近战步兵是整个战场体系中,最基础也最重要的兵种类别。近战步兵主要分为两大类,近战防御较高且拥有抵御冲锋的,都会被称为防御型步兵,这里主要的代表有长矛兵和凤凰守卫。这类步兵的核心任务就是扛住正面战线,让敌人很难在短时间内从正面突破防线,而且面对骑兵和巨兽时,由于拥有抵御冲锋和反大型加成,能有效阻挡敌方机动部队靠近后排输出。

布阵时因为只有站定才能抵御正面冲锋,很多时候需要选择布置在原地,到时候只根据敌人的进攻调整面朝方向。然后攻防较为均衡或者近战攻击偏高的步兵,都会被称为进攻型步兵,主要代表有游侠和荷斯剑圣。这类步兵拥有一定的突破能力,可以做到从正面砍穿敌人的步兵线,但面对敌方火力时就会比较脆弱,实战中需要其他单位帮着一起打。

平时不同种族的近战步兵定位差异非常大,像是矮人的步兵贯穿游戏始终,都是主力扛线乃至补充性输出的角色,他们全员重甲、高士气且拥有不错的性价比。然后矮人勇士自带重甲银盾士气还高,这就让他们可以成为很优秀的基础扛线兵种,接着还自带抵御大型冲锋的能力,是秩序阵营最优秀的低阶扛线兵种之一。

到了后期碎铁勇士更是顶级扛线兵种,重甲银盾都是基本配置,同时还带高血量、重量和士气,能够抵御所有冲锋且拥有超高防御,此外还有两发手雷用作输出补充。通过科技加成提供的陨铁盾墙能力,甚至能拥有金盾和硬抗直射炮击的能力,这些优点直接就让他们成为了矮人后期的主要扛线砥柱,单论扛线能力基本可以看作是秩序阵营步兵中的最强者。
9.0分