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  •   炎夏将至,《战争与文明》开启生存大挑战!经典活动齐上线,联盟礼物加大放送力度,全面助力你的战争狩猎之路!快来一览究竟吧!文明征服  即使文明不断的演进,仍无法彻底摆脱弱肉强食的丛林法则,即使战争不是文明的选择,但却是保卫文明的手段!  6月11日-17日,在战斗中摧毁建筑达到指定数量可以获得丰富的资源,获得强大的攻城战象!不同时代拥有独立的达成条件和奖励内容。英雄统御   一个英雄缔造一个王朝,每个时代都有属于他名流千古的故事,如今他们可以更好地为您效力!  6月11日、12日,艳后、五星上将升级降价30%,城堡、寺庙建造和升级降价30%。狩猎之路  为了生存,原始人大都成为狩猎者,狩猎既是他们的生活方式,又是他们几乎唯一的生活来源。即日起至6月11日,狩猎鹿、野猪、兔子、狐狸、熊资源奖励提高100%。联盟礼物  6月10日-12日,购买指定道具将可额外赠送给全联盟成员每人一份礼物箱子奖励!按购买道具的不同,分别可获得:巨型礼物箱子、大型礼物箱子、中型礼物箱子。巨型礼物箱子奖励:超多的黄金/粮食/太空时代的B-17轰炸机/毒气其中随机一种;大型礼物箱子奖励:大量的黄金/粮食/核能的火焰坦克/训练的祝福其中随机一种;中型礼物箱子奖励:少量的黄金/粮食/全球的火焰坦克/采集的祝福其中随机一种。  以上就是本期我们带给各位指挥官的活动和福利,《战争与文明》全民生存大挑战,等你来战!

    06-09 左边下载
  • 千古风流拍岸,大梦归忘川!唯美国风手游《忘川风华录》全新活动【端阳行舟记】现已开启!各位玩家“使君”快与屈原一起抵御风险,领取奖励吧!全新活动·端阳行舟记屈原泛舟水上时,调皮的小精怪将其困于循环往复的河流之中。正值端阳节,忘川河畔堆满现世漂来的香粽。玩家“使君”需寻来香粽、食材、兰草、饵料等,摆放于水岸,吸引馋嘴精怪上钩,帮助屈原抵御风险。活动时间:2022.06.2 10:00:00 ~ 2022.06.15 23:59:59活动内容:活动一共分为4个普通关卡(甘甜之章、咸鲜之章、香辣之章、迷恍之章)和1个噩梦关卡(五味求索),将随时间逐步开放。本次活动无需消耗体力或门票,部分关卡有每日次数限制。每个普通关卡都会掉落专属香粽和食材,噩梦关卡则掉落所有香粽和食材,可摆放在关卡地图中迷惑敌方,增强我方战力。名士阵容:玩家“使君”每次需选出5位名士进入关卡。在关卡内:名士等级均为5阶80级,星级为实际星级,灵器、名士猫灵、猫咪助阵、阵法、桃源居祈福效果均不生效,己方全体名士暴击强度增加。关卡规则:屈原乘龙舟,在河流中不断循环,分别有【前进】、【放置物品】、【物品强化】、【结算】和【稳定性】。【前进】:龙舟将沿着河道向前移动,遇到精怪后进入战斗。【放置物品】:从行囊中将物品拖拽至关卡地图中即可完成放置,点击物品可查看物品效果和生效范围。【物品强化】:部分食材相邻可进行效果强化,大大提升战力!战斗胜利后,还有概率召唤大鹅。大鹅可吃掉1个关卡中已摆放的任意粽子、食材、兰草或饵料,也可以直接赶走1个已有精怪。【结算】:行舟时,顶部提示栏会显示循环圈数以及首领现身的时机。击败首领后,屈原可脱离困境,进入结算。战胜的精怪越多,积分越高,获得的奖励越好!【稳定性】:每次进入关卡,龙舟拥有3颗心。每次战斗失败则扣除1颗心,直至扣完结束游历、进行结算。各位玩家“使君”完成关卡和指定任务,可获得代币·兰草香囊,前往商店中兑换。兰草香囊每周有获取数量上线,并于每周四6点重置。五味求索关卡中,玩家“使君”获得的最高积分将计入排行榜,活动结束时,排名前100的玩家可获得相应奖励!

    06-06 左边下载
  • “粽”享佳节,不知道各位冒险家更喜欢甜粽子,还是咸粽子呢?在《天谕》手游推出的系列端午节活动中,玩家不仅需要选择“甜咸阵营”,为自己的偏好口味而战;还需要双人配合,在龙舟大赛中夺得头筹!甜咸之争,谁是正“粽”!正值端午时分,《天谕》手游开启了“咸甜之争”玩法。玩家需要选择“甜/咸阵营”,并组队进入活动位面中,为所在阵营击退怪物和Boss。最终结果会根据玩家击退的怪物数量进行评级和发放奖励。玩家们,为守护自己喜欢的粽子,努力战斗吧!龙舟共渡,勇夺第一!提到端午,怎么能少了龙舟活动?《天谕》手游推出的龙舟玩法,正是让玩家在游戏中也能体验到这项运动的乐趣。组队龙舟的两位玩家不仅需要协调配合,让龙舟成功开启;还需要不断利用加速和转向功能,超过其他对手。最终,按照顺序通过记录点后,才算成功抵达终点。你也想回到云垂大陆,参与甜咸大战、龙舟竞渡吗?马上进入官网下载游戏,就有机会开启一段幻想旅程!

    06-02 左边下载
  • 《问道》特色服务器: “韶光不负”(点卡计费)破晓测试即将开测啦!本次测试为付费删档测试,想必道友们已期待良久了,小编这就来给大家介绍介绍!首先,最重要的,特色服“韶光不负”是以经典版为蓝本,保留问道经典设定,以时间计费为特色的服务器,也制作了一些特色系统及专属玩法。特色服“韶光不负”拥有自己专属的经济系统,游戏币和代金券为主要货币,金元宝只能在阆苑购买点卡、周卡、限购礼包(便捷道具)和时装。其次,特色服“韶光不负”没有道具商城,游戏内只出售点卡和时装。为了方便问道玩家的一些行为习惯,游戏内杂货店保留了一些功能类道具,玩家可花费游戏币、代金券进行购买。去除满属性装备箱,野外及各类日常玩法掉落专属野外装备箱;参与游戏日常,各类挑战玩法,游戏内所有道具自由掉落,绿色、公平、公正。特色服“韶光不负”还继承了问道“经典”玩法系统(道行,职业特性,押镖)等基础上去除掉:装备共鸣、宝石拆分、装备镶嵌、法宝封印、法宝转换、宠物顿悟、宠物心法、猎取魂兽、升级魂兽、金色天书、坐骑天赋魂兽石等养成系统。全新的关卡玩法,轻松休闲体验,还有参与破晓测试的专属奖励:专属称号与铭牌奖励等,等道友来发掘哦!还没获得特色服“韶光不负”邀请码的道友先别急,在微博、微信公众号、抖音快手视频号等平台,只要能找到《问道》官方号的,都有发放问道特色服务器“韶光不负”邀请码的相关活动正在进行中,道友们抓紧去看看吧!

    06-02 左边下载
  • 就在以前曾报道《生化危机8:村庄》将会推出官方VR模式支持,在最近已经有玩家抢先一步自制推出了游戏的VR模式。试玩视屏:从视频中能够知晓,该VR模式对比《生化危机7》VR模式而言,操作与视角转动更灵活,对沉浸感的提升具有不同效果。游戏内依旧存在一些画面抖动等适配问题,希望官方的VR模式能尽快推出。我们同时也可以了解到在reddit论坛上一名叫“RevanOmen”的玩家透露了《生化危机8:村庄》DLC的细节。本人向大家说明,游戏的DLC正在开发中,包含两款DLC。第一个DLC将讲述一个“很久以前发生的事件”;另一个DLC则专注于代号为“狼人”的动作元素。此外,他向玩家们披露卡普空还将推出一个《生化危机8》完整版,将收录包括所有DLC和VR支持。游戏的Icon图标是主角伊森在黑暗中将自己的女儿给抱住,伊森的脸被阴影遮住。同时进入游戏后的界面背景也不再是稻草人,是一片许多的湖泊,镜头附近有一些草,远处是一片雪山。

    05-16 左边下载
  • B社在今天发布了一条消息,《星空》和《猩红陷落》跳票至2023年上半年发售。公告大致意思:我们已决定将《星空》和《猩红陷落》的发售日期进行延迟,会在2023年上半年上线。团队对其作品是有很大的雄心壮志,希望您玩到最好的、最全面、最精致的版本。我们要感谢大家对《猩红陷落》和《星空》的热情,这种鼓励对我们而言很重要,也是我们能够继续为大家创作令人兴奋作品的动力。团队已迫不及待想给大家分享《星空》和《猩红陷落》的首次深度体验。感谢大家的各类支持!迄今为止,《星空》一直进行很迷惑的营销流程,除了发布了些许介绍游戏相关的视频,比如音乐。经过很长一段时间都没有任何关于游戏内实质性的内容,想必大家在今年也都希望能够再次看到这两款游戏的相关内容,对于玩家们热烈的期待或许要先降降温,希望今年能够看到相关内容爆料!

    05-13 左边下载
  • 在今年年初就已经在发表精英试炼处于测试阶段的制作人直播开始一直在强调“今年一定”的《暗黑破坏神:不朽》,会在今年的520上发布国服独家福利、上线时间等重要讯息。网易游戏520发布会位于于5月20日晚19:30如期而至,还是线上发布的惯例,在CC直播、Bilibili、视频号、抖音、斗鱼直播、快手游戏等多个平台都可以看见。在此前的直播活动里面,《暗黑破坏神:不朽》官方曾宣布该作将登陆IOS、安卓与PC平台。关于上线日期,官方给玩家的说法为,全球大部分地区将在6月2日能够体验,包括中国港澳台等亚太地区则会在测试开启几周之后才会推出。《暗黑破坏神:不朽》属于暴雪娱乐与网易联合生产的手机游戏。作为暴雪官方手游,同时也是暗黑系列手机端作品,游戏不仅传承了经典暗黑风格和庞大的世界观,游戏内还有畅爽的战斗体验和沉浸的探索乐趣,而且针对移动平台,创造了全新的故事剧情和玩法。在这里,你需要维持和平秩序,探索无尽的黑暗与未知,然而,邪恶是不可能全部消灭干净的,旧异物还没有被一扫而空,新的邪恶已在暗处滋生。最后,《暗黑破坏神:不朽》官方向玩家们宣称该作将在6月2日上线 iOS 和安卓平台,游戏的 PC 端公测也会一同进行。6月下旬位于亚太指定地区开放,全球许多地区的玩家们将可以体验,包括中国港澳台等亚太地区则会在测试开启几周之后才会推出。

    05-12 左边下载
  • 就在今天,暴雪官方向玩家们公布了《暗黑破坏神:不朽》的新一期区域预览:咒毒之境,感兴趣的话就不要错过了。官方原文:在没有知晓《暗黑破坏神:不朽》Beta 封测的最新消息情况下,玩家们在预览文章会发现和上次的冰冻苔原区域继续介绍下去。如果你错过了上次的预览内容,能够在这里顺便观看之前的内容。剧透警告。我们在《暗黑破坏神:不朽》的故事剧情中,玩家需要争分夺秒寻找带来灾难的世界之石碎片。当你探索完冰天雪地、腐烂沼泽以及到处都是复生死尸的坟场后,玩家们接下来就需要去往曾所未见的全新区域。咒毒之境作为恶魔领主的领地。这个位于烈焰地狱角落的地方,掌管这里的人性格狡诈阴险、寻找着世界之石碎片的司卡恩,在这里他就是真理,你只要敢前来挑战他就会毫不留情地处决你。当玩家们在经历完冰冻苔原的故事任务,你将随着司卡恩的脚步来到他的巢穴,还能够知晓他一直以来对于人类和世界之石有什么样的盘算,但你没办法立刻跟咒毒之王本人以及他麾下的大军决斗。悲惨森林你需要在恐怖骇人的悲惨森林里面杀出一条血路。森与瘤爪牙这个黑暗沼泽居住着恶魔生物,司卡恩交办任务没有完成,因此身体被融合进这个国度成为其中的一部分,以此作为它们的惩罚。最终之痕有一群天使哨兵发现了咒毒之境,土地正从地狱混沌当中逐渐成形。他们与天堂失去联系,因此被困在了这个地方,于是决定要在司卡恩的地盘直接建立起据点。『诅咒之王』司卡恩在《暗黑破坏神II:毁灭之王》故事剧情的最后,泰瑞尔发掘到世界之石已经遭到腐化,因此它将其粉碎,以免整个圣休亚瑞都因此陷入万劫不复的命运。

    05-11 左边下载
  • 据IGN报道,EA官方在昨日宣布,旗下工作室当前正在制作名为《The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth(指环王:中土世界英雄)》的手机游戏。玩家们在官方声明中,EA向玩家们表示,《指环王:中土世界英雄》作为首次EA开发的手游,里面融合了《指环王》和《霍比特人》文学作品中的故事情节、地点、角色和传说等各类元素。此时负责EA移动项目副总裁Malachi Boyle表示:“《中土世界英雄》将添加回合制战斗玩法,以及来自《指环王》与《霍比特人》广阔世界中的众多角色。同时游戏里面的图形都具有保真价值、电影般的动画和风格化的艺术。”,玩家将能够体验到原著和电影中的标志性故事。游戏由 Capital Games 工作室开发,将于今年夏天进行 Beta 测试。作为 EA 开发的第一款手机游戏,从目前游戏内部所透露出的信息来看,《指环王:中土世界英雄》会是一款沉浸式叙事RPG,并采取回合制战斗系统,包含深度收集系统,该工作室曾负责手游《星球大战:银河英雄》的开发,该游戏于2015年11月推出。EA成立于1982年,目前是最大的发行公司,主要营业项目是各种电子游戏的开发、出版以及各类业务。旗下“EA Games”主打游戏品牌,该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。

    05-10 左边下载
  • 《堡垒之夜》的爆料人iFireMonkey称其发现有两个新的与《糖豆人:终极淘汰赛》和Epic Games关联的URLs已经被定为到《堡垒之夜》的网站。这些URLs当前是最新版本,这向玩家们证实了《堡垒之夜》与《糖豆人》可能会有某种类似于“Epic糖豆人大战”的联动前兆。首先,还需要提醒大家的是,Epic实际上拥有《糖豆人》这个IP和开发商Mediatonic,所以《堡垒之夜》与《糖豆人》的联动只是时间方面问题。其次,早在去年11月的时候,就有人将《糖豆人》的《堡垒之夜》的皮肤泄露出来了,暗示这两个游戏的联动可能性。据了解,Mediatonic最近为游戏加入了联动(cross-game)道具的支持,这意味着你可以在这款游戏中拿到道具的同时,然后在另一款游戏中将其解锁。最近官方暗示《糖豆人》新情报“神秘重大的公布”,代表游戏将会转变为免费游玩,或者就是与《堡垒之夜》的大型联动——或者两者兼有。糖豆人游戏有完全随机的关卡,各式竞赛关卡会在各自为战的大乱斗与合作比拼的小组赛中替换,还有很多稀奇古怪的关卡设置,让每一次挑战都充满新鲜感。2021年9月在IGDA首届“全球游戏行业奖”颁奖典礼中,《糖豆人:终极淘汰赛》这款游戏获得最佳游戏设计奖、最佳客户支持奖。

    05-09 左边下载
  • 就在今天,腾讯游戏正式回应了此前《QQ飞车手游》“跑路、关服”等负面传闻(因运营主体增加天游公司)。腾讯游戏向玩家们表示,深圳市腾讯天游科技有限公司属腾讯全资控股子公司。是腾讯集团游戏运营的重要主体之一。增加腾讯天游作为运营主体是因为公司的经营策略需要改变,并不影响游戏的整体实际运营工作。腾讯游戏随后进行补充道:“未来会有更多的腾讯旗下游戏由腾讯计算机和腾讯天游共同作为运营主体。腾讯游戏下的各款产品均继续由原团队负责,实际的研发、运营工作均保持不变,会一如既往为大家做好服务。”就在此前4月30日,《QQ飞车手游》官方曾发表了《“错了就是错了,不找理由”-致全体飞车玩家的一封信》,对清空部分历史成就进行了道歉。里面包含了“关于运营主体相关讨论的说明”,《QQ飞车手游》官方对外称,这两天持续有少量散播“跑路、关服”等言论,让其他的玩家们造成了许多困扰。《QQ飞车手游》向玩家们郑重声明:深圳市腾讯天游科技有限公司属腾讯全资控股子公司,本次添加腾讯天游运营主体只是公司基于经营策略所需的调整,并不影响游戏的任何运营服务,未来会有更多的公司游戏由腾讯计算机和腾讯天游共同运营。请广大玩家切勿相信谣言,我们也保留向部分恶意传播谣言的第三方追究法律责任的权利。

    05-07 左边下载
  • 《守望先锋2》近期已经开启PvP Beta测试(国服版“守望先锋归来”暂未开放),据了解今天暴雪发布了更新补丁,创建了经典快速模式,对击杀和活动信息UI这几个地方进行了优化,修复了很多bug(包括破坏球导致崩溃的bug)。此外,这次更新也对一些角色进行了改动,尤为重要的是路霸、禅雅塔、士兵76这三个角色。路霸的大招“鸡飞狗跳”一开始是无法自己控制的,开启此技能以后玩家们无法松手,别的技能也不能用。而这次补丁中,玩家发动“鸡飞狗跳”之后,可以通过按住左键控制开火,松开左键会暂停开火,这时可以用其它技能,也可以按住左键继续“鸡飞狗跳”;此外路霸被眩晕也不会提前结束终极技能。直到倒计时结束为止。禅雅塔在这次补丁中,基础护盾值从150提升至175,该角色拥有额外的被动能力:近战攻击伤害值提升50%,并且有大幅击退效果。因此你可以使用近战对敌人必杀,可以用于地形杀。士兵76的脉冲步枪伤害值降低到18、跑步速度降至40%,而他的大招“战术目镜”有所改变:大招期间能够爆头,但不再移除步枪伤害衰减。不过“战术目镜”不会自动攻击头部,想爆头需要玩家瞄准敌人头部。除了这三位英雄外,布里吉塔的盾击击退值在更新中有所翻倍,而其他的角色在这次补丁中也有一些数值改动。

    05-06 左边下载
  • 我们在昨天可以知晓《魔兽弧光大作战》这款游戏被暴雪公布出来,作为魔兽IP手游,该游戏可以一个人体验不同关卡,能够在地下城以及其他团队副本中体验,同时设计师也在采访的时候向玩家们说明:《魔兽弧光大作战》里面没有氪金以及NFT的存在。据了解得知,《魔兽弧光大作战》充斥许多的PVE内容,第一个版本内包含七十关卡,每一个关卡里都拥有能力不同的强大boss,攻略机制有所不同,你需要依靠自己的力量将敌人给击败。第一眼看起来,《魔兽弧光大作战》与《部落冲突:皇室战争》这款游戏的相似度很高,暴雪设计师表示:他们大量玩过《皇室战争》,它与《魔兽弧光大作战》具有很大不一样,《魔兽》手游里有“领袖”的存在,而且有五种不同势力可选;游戏里还有高低地势的概念,远程、近战、围攻角色也有所差异。最重要的消息在于设计师表示《魔兽》手游里没有战利品宝箱、没有抽卡/扭蛋、没有NFT。游戏中的角色单位都是将所需要的价格直接标注出来,可以通过游戏内货币直接购买,不需要去卡池里面进行抽取,浪费时间以及精力。。《魔兽弧光大作战》是暴雪魔兽宇宙世界所诞生的手游作品,游戏官网目前已经正式公开。本作定位为策略动作游戏,拥有各类的玩法,游戏内拥有很多《魔兽》宇宙的知名角色。据官方介绍,这款手游的玩法灵感来自于塔防手游,暴雪称,“我们的灵感来自塔防游戏,但我们的这款游戏并不是一款真正的塔防游戏,而是一款‘塔攻’游戏。”

    05-05 左边下载
  • 就在今天我们收到了一个令人激动的消息,暴雪向玩家们正式发送了一直预告的《魔兽》宇宙手游。游戏名字为《魔兽弧光大作战》,并一口气公布了游戏宣传片、实机演示画面,来让我们一起来看看。宣传片:因为是手游,首先就是对玩家在空闲时间的把握。《魔兽弧光大作战》游戏本身易于上手而难于精通,玩家将在各个关卡的独特挑战中考验自己搭配队伍能力。制作人访谈:玩家们在游戏里能够搭配战术面临许多人的挑战。当然玩家也可前往合作模式与好友一起出任务,或在PvP模式中测试自己的队伍实力并与其他玩家切磋对决。在精彩的关卡中征战沙场,我们的战斗胜利与否和战术有很大关系。官方对游戏概述《魔兽弧光大作战》是专为移动端玩家们打造的首款《魔兽》策略游戏。玩家将使用《魔兽》宇宙中的招牌角色成立自己专属队伍,在精彩的关卡中征战沙场,让自己的战略思维接受考验。战场上面随时可能会生出变故,准备好尽情享受混乱吧!游戏为玩家提供了总计多于七十个的战役关卡。每个单人战役关卡都是精心设计的,解谜步骤可以分为许多类,玩家需要随机应变,将战术进行及时更换才能完成任务。在最后暴雪向玩家们承诺,再过不久指定区域的部分玩家就能够参加《魔兽弧光大作战》Beta 测试,游戏将同步登录Android 和 iOS 平台。感兴趣的玩家可以进入官方来查询具体信息。视屏画面:

    05-04 左边下载
  • 在今天重生工作室移动端设计总监Jordan Patz向我们公布了一条消息,关于《Apex英雄》手游的具体上线时间选择在今年的五月份,支持ios以及安卓两个客户端。《Apex英雄》手游是由重生工作室和腾讯光子工作室合作开发的,后者开发了知名的《PUBG Mobile》。手游与端游同样的地方在于,《Apex英雄》手游将支持免费游玩,会有独立的战斗通行证、皮肤以及独特的可解锁物品。安卓最低配置:Soc: Snapdragon 435/ Hisilicon Kirin 650/ Mediatek Helio P20/ Exynos 7420Android 6.0Open GL 3.14GB可用空间至少2G内存iOS最低配置:iPhone 6SOS version: 11.0CPU: A94GB可用空间至少2G内存地图改动变化地图新增“IMC军火库”,该设施是最新的pve玩法地图。玩家们来到军火库后需要与小队对抗镇守在这里的IMC战斗机器人“幽灵”,满足生存一分钟的任务条件就可以获得以当前装备为基础更高级的战利品。(战利品拥有不同的等级)在IMC军火库中消灭电脑数量与战利品是息息相关的。完成后玩家可以选择原路返回或者是利用中央的跳台弹射至空中,挑选最新的目标地点。地图“天然洞穴”内将增加一个新的猎兽巢穴;“磨坊”西南方向的猎兽巢穴将迎来动态性调整,主要是在里面增添大量的石头以及阶梯,让这里看起来更加复杂;“指挥中心”的蜘蛛巢穴在拱门处增加了一块岩石,使得巢穴之间的距离没有很长,如此数百项小型且便利性的更新,将会给“风暴点”带来全新的且更好的体验。

    05-03 左边下载
  • 97%好评城镇建设益智游戏《筑梦颂》就在今天成功进入到steam中,喜欢的玩家不要错过。德国,柏林(2022年4月28日)——开发团队大嘴鸟互动(Toukana Interactive)宣布:通过很长时间的锻炼,轻松宁静的城镇建设益智游戏《筑梦颂》(Dorfromantik)在今天正式关闭抢先体验,更新1.0版本,同时上线Steam和GOG这两个平台。自2021年开始抢先体验以来,《筑梦颂》获得了许多玩家们的好评,短短一年的时间里就在Steam平台得到了高达97%好评率,在此期间,本作还荣获Steam平台“无忧无虑”大奖提名资格,并在2021德国开发者大奖上拿到了奖项。每次都会有许多新内容的出现是《筑梦颂》取得成功与维持热度的秘密方法。在抢先体验阶段,开发团队在游戏中实现了“创意模式”,里面的工具以及版块有很多,包含40项Steam成就,以及玩家们呼声最高的功能:至关重要的撤销键。正式版为游戏增添了大量内容,不论是新玩家还是老玩家都会有收获,并共同沉醉于建设与谜题之中。与此同时,开发团队的成员已经开始各类的规划了,继续为《筑梦颂》的小小宇宙增添内容。

    04-29 左边下载
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  • SLG不再是“涂色游戏”!《重返帝国》玩法体验满分

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    近日,来自天美工作室群的《重返帝国》不删档上线,作为在内测期便拿下TAPTAP8.8分的SLG新游戏,游戏上线之后便收获了大量玩家关注,直接登顶ios免费榜。作为重玩法的SLG游戏,新一代SLG《重返帝国》相较于传统SLG做了什么创新?它是否值得SLG爱好者“入坑”?接下来由我带大家看看《重返帝国》初体验究竟如何吧。“肝”和“不肝”始终围绕着SLG游戏的两极,同时也代表着游戏中两个不同的时期。游戏初期面临的建筑建筑升级、阵容组成、联盟沟通的海量信息输出,玩家很容易陷入冗长的开荒期当中,全天盯着屏幕生怕错过了升级时机慢人一步。开荒期过后,面对超长的建筑升级时间,缓慢的资源增长速度,大多数SLG游戏就进入了无聊的“抢坐标点”时间,整个游戏就变成了一款把地图给己方联盟上色的“涂色游戏”。刚开始感觉饶有趣味的排兵布阵、军种克制,最后都会变成叠加战力的“数字游戏”,任何策略都比拼不过数值上的差距,人多势众成为了硬道理。玩家除了跟随联盟占点之外,只能干瞪着游戏界面发呆。开荒负担减少,《重返帝国》居然有点“护肝”在我深度体验完《重返帝国》2天开荒期后,第一印象便是“负担减少了”。整个开荒期新手引导极短、建筑数量也较少、建筑无需等待都能快速升级,避免玩家陷入冗长的内政建造当中。此外《重返帝国》的资源只能通过建造、占据资源点的方式获取,进一步缩小了不同付费习惯玩家之间的差距。同时开荒期迁城的成本低至忽略不计,无需铺路,缩减了玩家在新手期远程赶路的时间成本,让玩家从开荒初期就能紧跟联盟发展。玩法增加拒绝无聊,《重返帝国》的多重策略体验在开荒期过后,《重返帝国》给我的印象则变成“玩法增加了”。《重返帝国》游戏中粮食资源产量充足,战争成本极低,玩家之间围绕资源点、联盟之间围绕战略点极易产生摩擦,以至玩家PVP、联盟PVP尤为常见,大地图的一点一滴都是战火交织之处。由于自由行军玩法的存在,玩家在野外遭遇时可以不受格子限制,自由选择行军路线。见到敌方大军压境,如何依靠地形和走位诱敌深入分割击破,时刻考验着玩家的判断。地图上的一点一滴,都能成为战狂玩家利用的制胜法宝。由于立体城池和野外树林草丛的存在,《重返地图》的联盟对抗更需要各人员各司其职。敌强时战术撤退,随后趁夜色集结偷袭,敌弱时速战速决,不给对方喘息之机。名城拥有四面城墙,内部防守极其坚固,玩家在攻占过程中,很难做到直捣黄龙攻取大本营,需要考虑到进攻的方位,攻城器械的使用时机,针对不同的守军集结不同的队伍,协调整个联盟的力量进行突破,攻破城门之后,也可以选择一队吸引守军的火力,另一队采取偷家战术,策略灵活多变方能取胜。值得注意的是,名城争夺的背后,并不是只有攻守双方,还需要注意随时偷袭窃取成果的第三方联盟,这更是对指挥者随机应变能力的极大挑战。这也让人更加期待等各洲势力统一,诸州最强者们齐聚君临时的联合势力大战。到时一对多博弈将让战场不再局限于沙场,一方强势也架不住多方合作,希望能在这里看见战国七雄并立或是三国对垒的名场面。当然,并不是每个玩家都喜欢PVP,《重返帝国》中也有着佛系玩家的一席之地。游戏得天独厚的画面优势和内城自由的城建的玩法,也让《重返帝国》有被种田党玩成模拟经营游戏的潜力。和平玩家们可以偏安一隅,随着日出日落四季更替,见证自己主城从小村落,一步步发展繁荣,等到各联盟通过合纵连横,决出最强联盟问鼎君临之时,他们将是这些传奇战役的见证者。因为在玩法上做了加法,无论哪类玩家都能在《重返帝国》中获得属于自己的乐趣。《重返帝国》基于最新技术,通过更符合显示战场直觉的玩法,在降低了SLG的入门门槛,更增加了游戏玩法策略深度的方式,让更多人能够找到属于自己的SLG乐趣,这也是《重返帝国》代表新一代SLG游戏向SLG爱好者们交上的崭新答卷。