确定射程第一步就是点开对应兵种的属性面板,里面明明白白写着基础射程数值,这是所有计算的起点。不同兵种的射程差距极大,比如榴弹自行火炮基础射程220,踩在工程车的1级炮兵阵地上能到240,而V2导弹这种战略武器的射程直接拉到3300,能覆盖战场每一个角落。海军单位的射程也很关键,轻重巡射程300,带军官加成后能到330,北卡和华子战列舰射程340,带皮肤的北卡甚至能白嫖3级以下的岸防炮,这些数据都是实战里必须门清的。

光知道基础射程还不够,实战里射程会被各种因素动态改变。军官加成是最直接的增益,比如榴弹炮有军官时最高射程能到242,战列舰带军官后射程也能提升。科技研发同样影响巨大,满级射程科技能给兵种带来固定射程加成,配合飓风、暴风雪这类专属套装,射程还能进一步叠加。比如火箭在满级科技下射程4950,加上射程章和暴风雪套装能到6435,再叠铁甲称号甚至能冲到6600,这时候战场距离直接拉到8600,对面没叠满buff根本够不到你。另外要注意射程和视野是两码事,坦克坦歼的视野只有120,榴弹炮射程220但视野也只有120,没侦察车、灰狗或者侦察机给视野的话,射程再远也打不到人,只能干瞪眼。

打NPC的时候用射程220的榴弹炮配合侦察车给视野,就能无伤白嫖各种坦克坦歼和NPC的火炮,踩炮兵阵地后甚至能白嫖3级狙击塔。海战里轻重巡300的射程能横着走没有6级炮塔和岸防炮的区域,战列舰340的射程基本能白嫖岸防炮以外所有地上单位。玩家对战的时候,通过测量双方距离,提前判断自己是否在敌方攻击范围内,避免不必要的损失。游戏里可以直接用内置工具测距,光标移到地图上目标位置会出现白色线条显示最短距离,也可以手动数格子估算。
9.0分