这款游戏更多的时候是属于一个养成类型的游戏,很多小伙伴们在刚刚接触这款游戏的时候肯定会一位这是一个以历史为题材的战斗类型的游戏,但是其实这个并不是非常全面的。虽然说游戏中的的确确存在着战斗,并且战斗的结果对于我们来说也非常的重要,但是小编认为这并不是这个游戏的魅力所在,真正可以吸引玩家的对于阵容的培养,这个'阵容'则不是一个单一的名词,它包含着非常多的东西,比如武将,神兵以及兵符装备等等,如果我们想要获得一只非常强力的阵容的话那么这些方面一定都是需要注重培养的,不能只是追求一方的强度而忽略了其他地方的强度,这一点对于小白白玩家来说尤为明显,很多玩家在游戏中只会相当要培养武将,认为武将越强那么我们的阵容也就越强,但是在真正对战的时候就发现了即使自己的武将在各方面都比对方强但是还是不能战胜对方,造成这样结果的原因很大程度上就是玩家们不会培养阵容。

兵符的培养是目前非常多玩家容易忽视的点,因为他们根本就不会去在乎兵符给阵容带来的实力上的提升,然而事实上,兵符不仅对于阵容非常关键而且还是阵容中不可或缺的存在,如果小伙伴们不相信的话小编可以拿出输出来给大家看。比如一个魏国的四阶段兵符,它拥有两个属性,一个是基础属性一个是附加属性,一般来说基础属性所有的兵符都是一样的,只是在数值上会有变化,分别为全体生命、全体攻击、全体物防、全体法防这四个大属性,我们从这里就可以看出来兵符对于阵容的属性加成不是局限于一个武将,而是针对的全体的武将。再来看看附加的属性,这个属性每个兵符可能就会有一些不一样的地方,例如魏国的雷鸣圣虎符,他可以为队伍全体提供攻击力,后排生命力,后排攻击力以及前排的百分比攻击力,可以看出附加属性会更加的具有针对性,这也是阵容的搭配更加的多样化,武将之间的站位也更加的讲究。

最后来说说兵符升火的问题,如果我们想要让兵符升火的话只有一个办法那就是在宝库里打造,这个打造不是花钱就能打造的,而是要通过消耗功勋才行,当然每天玩家都有一次免费的机会,因此小伙伴们每天一定都要抓紧机会。
7.0分