死灵法师在暗黑破坏神的前几代里面都是非常热门的角色;不过在第四代游戏之中死灵法师的机制调整了不少;不过强度仍旧在那里。尤其是死灵法师的操作体验感,在所有职业之中都是最舒服的。之前的死灵法师本来有召唤骸骨与诅咒这三中流派的;不过在第四代游戏之中毒伤流派的玩法被移除了,召唤流派改为了死灵法师的专精;唯一不动的就是骸骨流派了。

死灵法师专属王者之书不会计入到技能种类之中,但是可以为其他额外两个技能附带魔像效果。死灵法师召唤出来的所有生物都需要通过亡者之书才行;骷髅战士加骷髅法师这两个技能合并为了一个。四代游戏之中我们召唤出来的所有怪物,在死亡以前都会永远存在于场上;每次游戏重开以后都不用再去使用一次召唤技能。
死灵法师能够召唤出来的生物主要有骷髅战术骷髅法师以及魔像;这三种都有额外的单独变种。类似骷髅战士可以突变成为突击者;突击者的攻击属性会更强,但是自身的坦度会低于骷髅战士。变化为守卫者的话主要是侧重于防御属性;突变成为夺魂者则是能够提高输出的伤害范围,每一类不同的突变生物都有独特的升级路线并且附带生祭能力。

以夺魂者作为例子来说的话,可以升级两次第一次是在技能击中对面以后会提升自身的冷却。另外一种则是有比较小的概率可以召唤出小亡骸来辅助战斗;所有的召唤操作间隔时间为五秒。
8.0分