天赋是一个非常有意思的玩法,玩家可以在界面中找到对应的黑暗天赋系统。黑暗之潮天赋有火焰,冰霜,闪电,疾风,物理,奥数,六种类型每一种都有不同的技能,火焰代表烧伤和暴击,冰霜代表着减速和控制效果,闪电代表着异常,疾风代表着速度闪避,物理和奥数是俩种截然不同的攻击方式,天赋要在游戏等级达到七十五级才能解锁。

玩家要选择合适自己角色的天赋进行加点。比如冰霜天赋在攻击敌人的时候会造成百分之三十的减速效果,还有概率冰冻敌人,使其无法攻击和移动。基本上很难在进行战斗。火焰天赋可以覆盖记得攻击属性,让你的敌人受到烧伤的debuff。对敌方造成持续的火焰伤害,而且还纯在这额外的眩晕时间。在的眩晕的几秒钟内,配合高攻击力的装备和全爆发的 技能,在几秒钟内你可以把全部的技能全部都放完,这样输出就很恐怖了。像祭祀这一个职业就肯定推荐的是狂风属性,自身闪避得到提升后,对生存也有了很大的提高,不然辅助类角色容易暴毙。毕竟buff比较多,可能buff还没给自己上万就已经暴毙了。选择其他天赋可能就成为了队伍里面最没用的角色了。游侠这样的远程角色就可以选择冰霜属性的天赋了,配合着箭雨达成全附魔的状态,被箭雨命中的敌人也会受到冰霜属性的伤害。被持续攻击的敌人也是能被被冰霜天赋持续减少攻击速度和移动速度的。就很容易实现边打边拉扯的局面符文方面选择狡诈的诸神,它有一个特殊的效果就是在游侠每四次攻击就会造成一次箭雨,而这个箭雨也是会被冰霜天赋附魔的,如果你的攻击速度够快,还能把敌人打到动都动不了的地步。法师就选择高爆发的奥能天赋,法师可以打出最高的爆发伤害。因为法师本身就是高爆发职业,aoe伤害技能也比较都,天赋上选择奥能就能更快的打出爆发型输出。不过在打完爆发型输出只后,会有一段时间的真空其,需要等待技能cd,这时就需要玩家躲避攻击,然后等待下一轮技能好了,打出爆发。当然法师也是有第二种天赋选择的,疾风天赋也是不错的选择,可以使用风属性的技能,像技能就可以选择加移动速度的,这样不管法师的技能cd有多长,我们都可以通过走位来躲避敌人的攻击的,因为选择疾风天赋的法师cd太长了,为了防止死亡,就可以选择一些cd较短出减速魔法。这样的爆发伤害也很高,还能强化增加的输出,但是缺点也很明显,就是比奥数法师的真空期更长。角斗士肯定选择疾风天赋,因为他的主要战斗方式就是靠着近身攻击。很容易被敌人风筝。

快速的步伐和高攻速 很适合这位角色,而且疾风还有个天赋疾风侵蚀,可以进一步强化持续伤害和提高伤害上线的。飓风肆虐更是能真加角斗士的范围伤害。
8.0分