在选移民的时候先要知道鼠鼠们在特性上,大致可以分为良性、中性和恶性三类。一般良性的特性包括小胃王、活跃、节俭和敏捷、聪明,然后再来就是依赖主义者、乐观、洁癖和乖巧,最后还有合作加上灵活。中性特性里包括和平主义者和个人主义者,然后就是脆弱、拙笨、战斗主义者和强壮。其中和平主义者的效果是战斗时,幸福度会减少5点并持续三天。

再往下恶性特性的就不用多说了,在移民候选界面看到的红色特性都很差劲。具体到选择策略上有几个比较实用的原则,第一不要看到新移民就立刻接受,很多人在前期为了快速发展会无脑招人,但这样容易招进来带不好特性的鼠。不想要的移民可以选择遣返,直接等着下一批的到来就行。

第二是前期优先招下带搬运量加成,或者那些带有移速加成的移民,这类鼠鼠能明显拉高资源采集和建设的效率。第三点是一些战斗相关的特性,在前期的优先级可以稍微放低一点,因为前期的敌人压力相对不大,等繁荣度到了八级之后刷怪频率会大幅下降。第四点是要注意控制城市的人口数量,推荐是把人口控制在8人以下,这样可以卡在繁荣度1级发育。要试人口太多的话会推高繁荣度,而繁荣度提升之后敌人的强度和数量都会增加,到时候处理起来的话就会更吃力一些。

还有不同玩法路线的移民选择也有侧重,要是选了爱豆天赋走提前拿高等级移民的路线,那么就要特别注意筛选移民的特性,因为高等级鼠的特性偶尔会出现极好或者极差的。要是选了浪子贵族走资金流路线,那么前期可以多招一些搬运和采集相关的鼠来加快资源积累,以此尽快把经济循环建立起来。
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