迪杰最需要注意的第一个大问题,其实是版本对他做出的削弱,在目前的版本里头迪杰的强度已经大不如前了。他中拳的命中判定框被缩小了,对空判定变得更加严苛,不能再像以前那样无脑用来防空了。部分必杀技的硬直帧数也增加了,连续压制的时候容错率变低,稍微按错一下就会被对手抓住破绽。

核心连段终结技的伤害系数也被下调了,爆发上限和单次逆转能力都被砍了一刀。后撤步这个招牌技能也被削弱了,上赛季还是中风险高回报,这赛季已经变成中高风险和中低回报了。整体来看迪杰的优缺点非常明显,最终强度会比第一梯队低一个档次。第二个问题是蓄力机制带来的门槛,迪杰是一个以蓄力为核心的角色,所有强力招式都得靠拉住方向键攒够时间才能放出来。这个机制对新手来说是极其不友好的,大量的格斗高手都明确表示玩不来蓄力角色。

在实战中角色需要一边移动一边偷偷蓄力,前后移动的时候没法持续蓄力,防空就只能靠后中脚或者跳中拳来凑合。高级连段还涉及双蓄力的操作,这时候的指令窗口非常苛刻,输入时机稍微偏差一点连段就断了。很多人练迪杰练到一半就放弃了,因为连段难度跟其他角色完全不在一个层面上。第三个问题是进攻手段有限,迪杰缺乏蹲中脚取消绿冲的常规路线,这意味着他能给到的下段压力比较小,主要靠裸发绿冲或者轻拳命中之后再做确认。

此外他的重波动拳发生比较慢,对手看到发波直接跳过来就能打自己一套。最后迪杰在板边被压制的时候会玩得特别难受,全程都没有太好的破局手段。遇到卢克和春丽这种拼命抢招的角色,打着打着自身就被推到角落里头去了。
8.0分