多尼斯异鸟开局自带三层飞行效果,在高进阶也就是17以上的难度里会变成四层飞行。飞行这个状态效果很简单粗暴,就是让所有打在它身上的攻击伤害直接减半,用攻击牌硬砍的话每一下都只有一半的输出。不过要破掉飞行也不是什么难事,只要在一个回合内对它造成X次攻击伤害,那这个飞行的状态就会消失掉,注意所谓的X就是指的飞行的层数。

一般开战的时候它有三层飞行,那自己就需要在一个回合里命中它三次攻击,只有达成这个目标飞行才会碎掉。这里顺便说一个飞行机制的结算细节,要是飞行只剩一层的时候用一张牌打出多段伤害,比如一段两段或者三段,那所有段数的伤害都会先被减半然后飞行再消失,所以不要想着最后一刀能吃到全额的伤害。接着多尼斯异鸟还自带一个叫领地意识的buff,每回合结束的时候固定给自己上力量。在低进阶难度下这个加成的数值不算高,但问题在于它是每回合都在涨,拖得越久它的攻击力就涨得越恐怖。这个机制跟一代的那个小红精英有点像,但又稍微友好一些因为加成的起步数值要低一点。

它的行动模式包括强化、连击和俯冲,强化就是给自己加力量,连击是一段多段伤害比如1×5或者进阶2以上就是1×6,俯冲是一发高额单体伤害大概12到14点。力量一旦叠起来的话连击的每一段伤害都会跟着涨,吃到一发满力量的五连击可是相当难顶的。所以打这只鸟的思路,就是一个绝对不能拖得速度搞定。正式开打后第一件事就是先破掉飞行,角色的卡组里最好有一些多段攻击的牌,比如战士的旋风斩和连续拳,这类牌一次能打出好几段伤害拿来破飞行效率极高。要是卡组里没有多段攻击,那就老老实实靠堆攻击次数,一个回合打出足够的攻击牌次数也能把飞行打下来。另外一个思路是用非攻击伤害,来绕过飞行的减伤进行输出,比如充能球的伤害和中毒加灼烧伤害这些,飞行只减攻击牌造成的伤害,非攻击伤害照单全收不吃减半。

所以在选卡和拿遗物的时候,看到这类能提供非攻击伤害的牌就可以留意下。一旦飞行被打破的话异鸟就会进入坠落状态,坠落后的第一回合它会眩晕不动什么都干不了,这就是给自己速度输出的奖励机会,一定要抓住这回合把能打的输出全甩出去。第二回合它会用头槌造成三点伤害,伤害很低不构成什么威胁,然后到了第三回合它就会重新获得三层飞行并回到飞行模式。所以打异鸟的节奏其实非常简单,就是破飞行然后打爆发,然后再破飞行再打爆发并持续循环。
8.0分