巨兽这个兵种是游戏里最能改变战场局势的力量,但它的用法也是新手最容易踩坑的地方,看上去皮糙肉厚往人堆里一扔就完事了,实际上这么干的人大部分都顶不住战损。巨兽一般都是指那些模型体积,达到巨大体型的单体或极少数模组单位,比如恐虐的嗜血狂魔、震旦的俑士禁卫和食人魔的石角兽这些东西。

它们最大的特点不是什么血厚攻高,而是模型底盘大加上质量巨高,冲锋的时候能像推土机一样把挡在前面的步兵全部撞飞出去,这个冲击力是骑兵和怪步完全比不了的。巨兽的血量基本都在七千到一万以上,护甲也普遍在八十到一百之间,所以抗揍能力确实是顶尖的,但这不代表它们可以一个人冲进对面整条战线里乱玩。巨兽最核心的一个机制叫做攻击溅射,游戏里单体巨兽的攻击逻辑,是选中周边最多五个敌方模组来出伤害。

也就是说巨兽一挥爪子打过去,看起来面前摔倒了一大片人,但实际上只有五个人吃到了那一下的伤害数字,剩下的敌人只是有击倒动画并没有真的掉血。这就是为什么很多萌新把巨兽往人堆里一放,然后就觉得肯定大杀四方了,结果发现巨兽的血条掉得比对面还快。这是因为剩下那些没吃伤害的敌人,正在趁巨兽攻击后摇的时候疯狂输出,然后把巨兽直接就给灌死了。所以用巨兽的时候有一条铁律,绝对不要让它单独陷进大群的敌方步兵里面,那样就等于是在慢性自杀。想要用好巨兽会涉及到一个经典的战术叫垫脚,这个战术的原理是让巨兽跟自己的步兵混在一起推进,让普通步兵充当巨兽的肉垫子帮巨兽分担伤害,同时巨兽就可以在步兵堆里稳定输出。

具体的摆法是在布阵的时候,把巨兽放在步兵阵线的中央位置,这样一来左右两边就都会有步兵保护。等开战之后步兵先上去接敌把对面的战线黏住,这时候巨兽再跟着一起冲上去,利用自己的高冲锋加成一刀一刀地砍那些已经被缠住的敌人,这样既能最大化巨兽的输出效率,又能最大程度保护巨兽的安全。一般恐虐的牛头怪和嗜血狂魔就特别适合这种打法,因为恐虐的巨兽自带狂暴特性加高额护甲,配合垫脚的步兵在前面顶着,能在正面战线打出非常恐怖的突破能力。
9.0分