打乐加维林族母这个boss最核心的一点,就是要搞清楚她的沉睡机制。战斗开始的时候乐加维林族母会先睡上3个回合,在这3回合里她什么都不会做,就安安静静地待在那里让角色随意操作。所以这3个回合是整个战斗里最宝贵的启动窗口期,角色必须在这段时间里把该挂的能力牌都挂上,把该攒的资源都攒好。

但是这里有个非常关键的细节,很多人物都不知道,那就是她沉睡的时候身上还带着12层覆甲,这个覆甲的效果是在族母的回合结束时获得格挡,然后在角色的回合开始时减少1层。也就是说要是角色前3回合完全不动她,等到第4回合她自然苏醒的时候,那12层覆甲基本上就自己掉光了,然后剩下的格挡也所剩无几,这时候再动手打她就是最舒服的节奏。要是在沉睡期就动手打她也不是完全不行,但需要算好伤害。一旦角色的攻击穿透了她的覆甲格挡,对她本体造成了实际伤害的话她就会提前醒过来,不过这种情况下她会进入一回合的眩晕状态,等于说角色还是多了一回合的安全输出时间。只不过这个时候她身上的覆甲层数还比较高,而且身上的格挡值也还厚着,角色的爆发不够的话就容易打不死反而陷入被动。所以这种提前惊醒的打法,一般就只适合那种起手就有极高爆发的卡组,比如手里捏着重刃加狰狞咆哮这种组合的时候才考虑这么干。等她醒过来之后的攻击循环是固定的四招轮换,这一点搞清楚了就很好应对。她的第一招叫斩击,是一个单次19点伤害的重击,这个伤害在一层boss里算是比较疼的了。

第二招开膛破肚是个多段攻击会连续打两次,每次造成9点伤害合计18点伤害,因为是两段攻击所以角色要是身上有格挡的话,那格挡值就会被消耗两次,这点在计算防御的时候要注意。然后第三招还是斩击,不过这次伤害降到12点,同时她自身会获得12点格挡,等于说这回合她攻守一体,角色不但要扛住伤害还得想办法打穿她的格挡。第四招也是最要命的一招叫灵魂汲取,这个技能会直接偷走角色的2点力量和2点敏捷,同时族母自身获得2点力量。注意这个debuff是非常恶心的,因为自己的力量和敏捷都被削了,到时候的输出和防御能力会同时下降,而族母反而越来越强,越拖下去角色就越打不过她。所以说打乐加维林族母的整体思路就是一句话,利用好前3回合的沉睡期全力启动卡组,然后在她苏醒之后的一到两个回合内,集中所有火力尽力把她秒掉绝对不能拖,一拖就会被她用灵魂汲取把属性差距越拉越大。平时战士打她有两种比较稳的思路,一种是力量易伤流,前3回合沉睡期先把燃烧之血和发现弱点挂上。等力量叠起来之后再用重刃或狰狞咆哮打爆发,易伤挂上之后一刀的伤害能直接砍掉她大半管血,所以打起来的效率是非常高的。

另一种防战流是要挂上壁垒和巩固慢慢叠甲,反正前3回合安全得很,甲叠够了之后随便磨都能磨死她,这种打法比较稳但是速度慢一些。静默猎手打她的话小刀流和毒流都能用,小刀流在沉睡期先打出精准和刀刃之舞,把终结技准备好,等她醒来之后直接华丽收场或者小刀海一波带走。然后玩毒流的话就更省心了,挂上致命毒药和弹跳药瓶之后的毒伤是无视格挡的,她身上就算有覆甲也挡不住毒的伤害,整体平稳过渡非常舒服。储君这个职业打她有辉星流这个思路,沉睡期用隐秘宝库快速攒辉星,醒过来之后君王之剑或高费的辉星牌直接砸下去,到时候打出的伤害也是相当高的。亡灵契约师的话灾厄流是最契合这个boss机制的,沉睡期挂上荒疫打击之类的灾厄牌,灾厄有延迟斩杀的效果,三回合启动时间完美贴合她的沉睡期,有时候她刚醒过来就已经濒死了。
7.0分