战场上取得优势,选对特色兵种可是关键一步。有些生来就是对付特定敌人的专家,比如那些能撕开厚甲的,或者专门克制骑兵弓箭手的;有些则是队伍里的主力输出,能在混战中扛起大旗;还有些呢,玩的是战术花活,偷袭骚扰、快速支援特别在行。

当对手爱用那些贵兮兮又包得铁桶似的家伙时,有些步兵拿着大锤子,敲起重甲来特别带劲,能从这些硬骨头手里保护其他的兵。要是对面步兵海冲过来了,某些文明的骑兵砍起他们来就像切菜,效果拔群。反过来,如果对手远程火力猛,就得靠机动性强的骑兵或者血厚防高的单位冲上去贴脸。

有些文明的特有骑兵攻防都很扎实,速度也不慢,能当队伍里的顶梁柱。还有些步兵硬得像石头,近战防御超高,站在前排能给后面的远程兄弟撑起一片天。远程单位里也有狠角色,射程长得离谱,躲在安全的地方就能把对面点得生活不能自理,是玩打了就跑战术的一把好手。

那些跑得飞快的步兵或者轻骑兵,生产快又便宜,最适合前期溜到对面家里捣乱,砍农民、烧矿场,拖慢对手发育。还有些小家伙攻击力爆表但速度慢得感人,或者血厚防高却特别怕被和尚念经转化,用这些兵就得格外小心,最好搭上其他兵种一起走,给他们创造安心输出的环境。有些强力单位确实牛,但贵得要死,如果你的经济还在发育期,硬出它们只会把自己掏空,不如选些便宜量又足的小家伙先撑着。还有些特色兵只需要半个人口,能在人口上限内塞下更多兵力,在前期抢节奏或者后期爆兵时特别有优势。
6.0分