选中国开局六个农民全叫去杀羊,等第七个农民出来了就马上造房子,同时派两人去金矿盖矿场挖金,然后其他人就继续吃羊。这时候资源分配是九个农民搞肉两个挖金,攒够两百金立刻拉两个农民盖伐木场,至于剩下人还是跟开始一样持续吃羊。等肉攒到四百后抽三个杀羊的农民造封建时代地标,之后留四人继续收肉,等新出的农民全派去伐木。

之后的重点在于石头攒够三百前,都要记得保持四个农民采肉七个砍木头,然后剩下的其余人都去挖石头。等石头一到三百了之后,就可以立刻拉七个挖石头的农民造第二个城镇中心,这时候杀羊的转去吃鹿,新出的农民继续补充食物来源。这么干能在五分半钟完成双城镇中心开局实现经济起飞,后续中国的命官是主要核心玩点,注意别在黑暗时代造就行了。进封建后优先出两个命官,他们主要就时能自动去收税,每收二十金就能手动点一次收税按钮,这样可以额外拿五十金相当于白嫖资源。

高手都可以靠这招跳金矿开采直接速升时代,要是按老套路先挖金再盖瓮城防守反而会拖慢节奏。然后地标建筑的选择也是有些说法的,封建时代推荐造翰林院,这玩意儿能让周围建筑税收增加百分之四十。要是对手前期弱势的话也可以造烈日瓮城去压制,具体就是派六个农民摸到敌方金矿旁边造木质哨塔,覆盖矿区后驻守侦察兵,农民趁机盖烈日瓮城直接轰矿场。

家里同步出靶场射箭手,往后再补铁匠铺研究攻城武器科技。至于军事组合怎么弄还是要看对手来定,比如对抗骑兵出长矛兵配诸葛弩,碰到步兵多就上火矛兵加掷弹兵。中国的火药单位时很强力的,后期三眼铳手拆建筑快得很,但记住骑兵单位平a时伤害更高所以别光站着射箭。
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