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文明6俄罗斯怎么玩

来源:左边下载站 作者:堂堂 发布时间:2025-09-16 09:58:20

俄罗斯这个文明的核心优势就是冻土和信仰,它玩起来是一个特别有特色的流派,自己要是能掌握好它的发育节奏会非常舒服。开局选图最好把地图温度调成冷,这样冻土地块多对俄罗斯是大利好,随后出生在冻土上虽然这种环境本身粮食少看着很贫瘠,但俄罗斯的特性让冻土直接提供额外信仰值,这可是前期抢万神殿的宝贝。

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要是开局没冻土或者冻土少那玩起来就难受了,此时就比较建议考虑重开或者去硬扛了,开局移民坐下后第一件事就是赶紧派勇士和侦察兵出去探路,在外面找好的那些地块村落以及城邦,特别是看看自身周围有没有冻土多的区域方便后续铺城。侦察兵要是运气好踩村落出个侦察兵,那么这样探图的效率能高上不少,但要是出生在小岛上作用就有限了。玩俄罗斯开局的目标没有别的就是要抢万神殿,而且深入条件是必须抢到极光之舞,这个万神殿效果能给冻土和雪地给圣地提供大量相邻加成。俄罗斯本身冻土加信仰,配合极光之舞圣地放冻土上信仰加成相当爆炸,所以开局科技直奔占星术解锁圣地是必须的。生产方面首都先造个侦察兵探路然后造个工人,工人造好差不多航海术或者畜牧也好了,此后工人就可以赶紧去开发首都附近的资源,这里特别是抓鱼能解决早期缺粮的问题。

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要是看到蛮族寨子刷出来得尽快赶紧处理,不然后面方方面面都会很麻烦,在流程到达圣地造好并抢到极光之舞后自己就成功了一半。接着要做的事情就是赶紧去发教,俄罗斯的特色区域是拉夫拉修道院,它会替代圣地里的寺庙建筑。这个建筑牛在两点:一是本身提供大量信仰值,二是它能让圣地从相邻的冻土森林以及山脉获得标准相邻加成。有了这些基础再加上极光之舞,之后一个放在大片冻土森林里的圣地,配合相邻加成能轻松上+6甚至更高。发教时核心信条必选职业道德,这个信条让圣地相邻加成的信仰值同时等量可以转化为生产力。一个+6信仰的圣地同时还能提供+6生产力是很恐怖的,这就相当于是每一个有着高加成圣地的城市,简单理解就是自己在刚开局就自带一个强力工业区。

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往后另一个信条推荐选宗教殖民,有了它往后新城市会自动获得宗教省了传教的麻烦,到时候爆铺起来的速度会飞快。还有关于城市发展节奏这里一个常见的思路是三城三碑开,意思是最初快速铺下三座城,然后每座城优先造纪念碑加文化。俄罗斯坐城时领土范围天生比其他文明大一圈,这是一个巨大的优势能圈到更多资源冻土和树,文化可以直奔政治哲学拿政府区然后速度走神学市政。神学解锁的一张神卡是经文政策卡,它的效果是圣地、学院相邻加成翻倍,这张卡一挂上人物那些高加成圣地提供的信仰和生产力就会直接翻倍瞬间起飞。

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