守护鬼是武士阵营里的一名英雄,他玩起来行动比较缓慢但本身的血量极高,并且可以做到无视首次攻击伤害,擅长用鬼金棒打出群体伤害而且整体操作难度比较低,这些特性让他非常适合萌新初上手。他的特殊技能包括被动无法中断姿态,冲锋重击和轻击也无法中断,这让他在战场上像个坦克一样耐打。人物开局直接冲兵线点,因为守护鬼的核心玩法是围绕清兵线展开,利用复仇机制快速升级获取分数。

要是人物稳住一个兵线点不断用平a清小兵,那么就可以吸引到对手来追自己,这时再利用复仇状态可以直接反杀对方,55开的局势下守护鬼的厚血能让自己占优。在具体操作上守护鬼的平a范围广适合群体输出,但缺点在于出手的速度比较慢,所以自己玩起来经常要预判一下敌人的动作。要是对方先出手的话守护鬼可以立刻用轻击加头槌换血,这样一套下去可以消耗对手体力,要是对方没气了还敢上前,那么就招架后接蓄力上重击直接打掉半管血。

注意冲锋重击是个很好的技能,它能帮自己快速切入战场或是用作逃跑,但虽然如此平时也别乱用因为它耗体力很多。实战中要是发现队友和对手在其他点纠缠,那么也可以直接脱离兵线去支援,帮队友击杀敌人后补刀,要是队友打出复仇状态的话精准用恶魔拥抱技能能终结掉对手,这招伤害高还能回血也是很不错的技能。

装备选择上守护鬼需要根据战场需求调整,提升防御力能增强承受伤害的能力让他更抗揍,提升攻击力则让反击更猛,比如鬼金棒的自定义盔甲可以加攻击属性,以此帮助人物在清兵或单挑时可以更快解决战斗。
10.0分