诡术牧师这个子职业走的是辅助控场路线,核心优势不在正面硬刚而是靠花招和欺骗给队友创造机会,人物创建时推荐选木精灵,初始敏捷高能提升先手和防御,属性优先堆感知到16点,这直接关系到法术命中和豁免难度。法术准备方面别贪输出,酸液飞溅这类带控场的戏法比纯伤害实用得多,舞光术在黑暗环境还能当免费光源用。核心技能第一个要说自我伪装,花个一环法术位就能随便变种族,这招剧情里特别管用——比如变成卓尔进地精营地守卫立马对自己点头哈腰。

要是木精灵顶着原貌进林地,那么村民会抄家伙防贼似的盯着自己。然后注意诡术祝福是自己吃饭的技能,消耗职业动作让队友隐匿检定带优势,打埋伏战前给游荡者套一个背刺成功率直接翻倍。但注意一次只能生效一个目标,别手忙脚乱给错人。此外魅惑人类这法术要捏准时机用,10回合内类人生物绝不揍自己,对话时还能白嫖魅力检定优势。

但记住两点:敌人打被魅惑目标自带优势,要是自身或队友手贱蹭到目标一点血皮那么法术会当场报废,召唤分身看着美实际坑多。虽然描述说分身三米内能给队友打人带优势,但实战中怪物走两步就出圈,更要命的是它占专注位,耗职业威能还限用一次,有这功夫不如多丢个控制技。

镜像术倒值得一带在开战前躲掩体后拍身上,打起来后就相当于白送三次物理攻击闪避,但千万别顶着镜像往前莽,挨打容易断专注,分身当场消失就血亏。领域法术是固定福利升级自动解锁不用占法术位,到了三级拿魅惑人类然后五级给隐身术,这些关键控场相当于免费送。
9.0分