运气是人物身上的一种属性,这个东西会对游戏里面很多的方面都产生影响,简单一点讲就是改变一些随机事件的发生概率,日常运气是一个波动值会在0.1到-0.1之间浮动,平常如果运气值是零那就说明游戏中的随机事件,全都按原始的概率进行计算。比如钓鱼原始出现宝箱的概率是15%,倘若运气值提高至极限的0.1那么钓鱼出现宝箱的概率会提高10%达到25%,反之负0.1就是会相应的降低十个百分点。

每天的运气都会不一样,可以在起床之后通过电视知晓当天的气运值,占卜师可以告知一共六种答案。第一种就是说精灵们非常开心,会尽力给自己带来好运,出现这一条就代表运气会在0.07-0.1之间。第二条会说精灵们的心情不错自己要走运了,这时候的运气值会在0.02-0.07任取一个,第三条会说今天的运气没有任何迹象,这时候存在的运气是负零点零二到正零点零二之间。

第四条可能会出现说精灵们今天没有感情,这就代表今天运气会是0,第五种会标明精灵们当天心情烦躁,自己要走霉运。这个时候的运气在-0.07和0.02之间随机变动,最后一种会说精灵们十分不开心,会尽全力给人物捣乱,这个时候运气值就代表在-0.1一直到0.07之间选一个。

所有运气值的影响都是由前天来决定的,想要改变当天的运气,就可以一直反复去刷取前天的档,争取将当天的运气改变的更好。不过这个方式还需要借助额外的软件才可以查看,所以不是很推荐去主动查看然后去刷,因为运气这个东西能影响的东西其实也不是很大,只有一些比较微妙的帮助。
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