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饥荒如何战斗入门

来源:左边下载站 作者:老皮 发布时间:2024-11-15 13:00:02

玩饥荒有三大需求吃的穿的用的,想要这些全部都可以通过打架获得,首先因为游戏的机制设置问题,处处都需要积累经验,新手要多看多记才能更好的战斗。游戏里人物左键或者f自动攻击键只能主动攻击敌对生物,但是也有很多中立生物如猪人牦牛和狸猫,不管是左键或是f键人物都不会攻击下去,想打它们这时就得按ctrl和f键这样才能主动攻击中立生物。

饥荒如何战斗入门

但是这两个键还是没法攻击对角色友善的生物,比如曼德拉草,可以用ctrl加上鼠标的左键来攻击,这两个键加起来可以攻击我们想打的所有生物。开局的怪物都比主角强大很多还会走位,不小心挨上两下攻击就会直接去世,就算跑掉了后续回血也是个大问题。这时就需要铠甲了,就算是开局的草制甲都有百分之六十的防御值,随后的木甲更有百分之80足以让我们应对大部分的战斗。盔甲解决后就是武器,有武器后就能打的更快了,只要打得快挨打就挨得少还能节约很多时间,开具的武器可以做斧头。dps至少是拳头的四倍,有一本之后就做长矛,有了二本后做火腿棒都是很强力的武器。

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前期的怪物人物有了装备后就可以进行站撸了,怪打一下的功夫有武器的角色能挥3下,弊端就是站撸护甲的耐久和回血用品都会消耗的很快,走位在这时就是必修课。大部分怪物出手攻击前都会有一个前摇,在攻击前摇结束前走出生物的攻击范围就不会被打到。因此可以通过在怪物的攻击范围边缘勾引加走位的方式,躲过怪物的第一下攻击然后再走进去A几下,不过游戏越往后怪物的攻击就没有那么容易躲避。因为我们如果是看到怪物出手攻击再走位,由于大部分时候反应都不会有那么快,而且玩联机版的时候自带延迟。所以一般靠反应是躲不掉攻击的,因此需要积累经验来判断怪物什么时候进行攻击,提前走位进行躲避。

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一般情况下可以记录人物对怪物的攻击次数,以此来判断自身走位的时机,最后形成攻击几下走位闪避的循环,这一套流程可以称之为打几走一熟悉后心里默默按节奏数点。而不同的生物有不一样的攻击间隔,因此走位循环也要变,比如高鸟的打法统称讲就是打2走1,近身打两下走开,再回去重复这样的流程。

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