伊冯属于控场型冰系爆发输出,需要一定的操作理解和队伍配合才能真正发挥实力。她的战斗思路就是先给敌人挂上寒冷状态,然后用技能触发冻结实现硬控,接着在敌人被冻住的时候用重击打出破冰伤害。二阶效果解锁后,重击在破冰时的伤害还能额外提升百分之五十。这个倍率加成让她的单次爆发相当可观,尤其在面对精英怪和BOSS时更强。

除了自身输出,伊冯还具备一定的召唤协同能力。在攻击被冻结的敌人时,她可以部署小型战术机器人对目标进行持续骚扰和牵引。牵引时间结束后机器人会自动引爆,对范围内的敌人再次施加寒冷附魔效果。这就形成了一条链式控制增益,既延长了寒冷状态的覆盖时间,也为后续的再次冻结和破冰输出创造了条件。她的天赋冰点进一步强化了这套体系的收益,一阶时对处于寒冷状态的敌人造成9%的额外伤害。如果目标已经被冻结,这个增伤效果会直接翻倍。升到二阶后基础增伤提升到百分之十八,冻结状态下的收益更加可观。同时她在战斗中还能稳定制造失衡值,每次重击可以打出十七点失衡。配合处决机制不仅能在敌人失衡时触发高额真实伤害,还能回复自身力量值,实现攻防转换和资源的自我循环。

当然伊冯的短板也很明显,她的大招开启后需要原地站桩七秒。攻击范围固定,一旦遇到高机动性的BOSS很容易打空,实战输出效率会大打折扣。此外她对特定队友的依赖程度相当高,当前版本最适配的洁尔佩塔和赛希几乎是刚需。没有她们提供寒冷附着和聚怪协同,伊冯的输出能力会明显下降。
7.0分