破轮作为追击能力极强的监管者,只要摸透它的机制弱点就能稳定牵制。它的三根倒刺叠加后吃实体刀会直接倒地,所以整个牵制过程的核心就是尽量减少被扎刺的数量。哪怕不小心吃到一刺也不用慌,第一根刺触发后的五秒无敌时间足够转进安全地形。

牵制的第一步就是选对地形,破轮的轮子形态转向非常迟钝。转弯还有固定的最小半径,越复杂的模型越能限制它的发挥。最稳妥的就是找大型建筑墙体绕圈,只要保持和它在掩体的两侧,它的转向速度根本跟不上你的小步调整。就算是熟练度一般,用这个方法也至少能牵制四十秒以上。遇到长窗地形就更轻松了,像是红教堂大房的窗户、小木屋的窗户这类长窗。破轮的轮子形态根本没法翻窗,只要观察它的位置来回翻窗就行。要是它切人形态准备封窗,直接扭头拉点去下一个地形就行。

如果在平地遇到破轮冲过来,它远距离直线加速的时候转向特别不灵活。只要往侧面横向走一步就能躲开,不用急着交位移道具。要是它贴脸转圈,就原地转小圈就行。它拉开距离准备调整方向再冲,提前看好它的车头方向躲开就行。大平地只要不胡乱跑直线,其实很难被它连续扎刺。还有高低差地形也是很好的选择,不仅能躲扎刺,还能直接抵消它的“悲观”技能伤害。玩具商这类有位移的角色,甚至能借着高低差直接牵制一分钟以上。
板区博弈的时候不要提前下板,破轮的轮子形态可以直接碾压破坏板子。提前下板不仅挡不住它,还会浪费后续可利用的资源。它快速滚过来的时候,可以先过板,然后直接反绕回去。它高速状态下很难立刻掉头,转角位置也可以用同样的方法。卡它的视野反走,很容易就能拉开距离。

破轮切成人形态之后就不用怕了,它的人形态攻击距离很短。尽量用双弹或者角色道具往开阔的地方拉,不要往狭窄的死角走。靠近板窗交互点的时候先回头看一眼,不要着急翻窗或者下板。先小幅走位骗一下,看看它有没有扔夹子。要是它把夹子交了,后续的牵制压力会小很多。也可以喊队友帮忙干扰一下,逼出它的闪现之后就更安全了。
8.0分