攻城掠地1级王朝建立,核心是国家达8级、国王开启建国试炼、凑满国战80分、捐够5000万木材与5000万银币、分三日完成200/300/500城攻坚与工匠建造,最终定国号即可成功建国。

开启建国试炼的门槛有明确硬性要求,首先国家等级必须达到8级,此时活动栏会出现主公诏令,诏令开启需凑齐3个可开启屠城功能的将军,不足可补金币,1000金币可替代1个将军名额。其次只有国王能发起开启,一品官员无权限,且每日仅早九点至晚九点可操作,同时本国不能处于远征期间,也不能有其他国家正在进行建国,否则需等待他国建国流程结束再启动。满足条件后,国战累计拿到80分就能正式开启建国试炼,分数在国战中实时结算,达标即可立即开启,无需等待国战结束。

试炼开启后进入物资筹备阶段,这是建国的基础环节,需要全体成员协作捐献大量资源,核心需求为木材5000万、银币5000万,两类资源需同时凑齐才能进入下一环节。资源捐献可分散完成,鼓励高活跃玩家多分担,低活跃玩家量力参与,避免单一玩家压力过大。捐献期间可同步提升资源建筑等级,优先升级伐木场与民居,保障木材和银币的持续产出,减少捐献缺口,同时可适度参与国战补充资源,维持捐献节奏不中断。

物资筹备完成后,进入核心的三日攻城建造阶段,每日任务层层递进,需全员同步推进。首日需攻克200座城池,完成后开启建造,城池自动归属本国,1小时内聚集5名武将作为工匠即可开工,建造期间城池需严防敌方攻破,否则建造进度会中断。次日攻城目标提升至300座,完成后需20名工匠参与建造,建议多账号协同,分摊武将集结压力,确保建造顺利启动。最后一日攻坚目标为500座城池,是建国最难环节,完成后需50名工匠同时开工,可组织核心玩家集中上线,调配多账号凑齐工匠数量,建造完成即进入定国号环节。
定国号是1级王朝建立的最后一步,建造任务全部完成后,国王可召集核心成员商议确定专属国号,国号确定后开启庆功宴,全员可领取开国勋章,至此1级王朝正式建立。王朝建立后会解锁基础特权,包括资源共享、成员互助支援等,同时开启王朝相关玩法,后续可通过国战积累国家经验、参与王朝副本等方式,为王朝升级做准备,巩固王朝实力与地位。
6.0分