庄周在游戏中每过六秒会都会进行一次蝶化,蝶化的期间会解除已有并且免疫所有的控制效果,同时还会获得百分之十五的减伤,增加自己百分之十五的移速,持续两秒的时间。释放一技能的时候会立即进行蝶化,即便被敌人控制,同样是能够释放出一技能的。大招释放以后不仅能够蝶化,还能解除范围内队友受到的控制效果,并且获得一个护盾,持续两秒的时间,所以打团的时候,大招和一技能不要在一起全部丢出,可以等蝶化快消失时再放技能续上,这样你的庄周才能长时间的免控,而且还能增加自己的坦度。

二技能对附近的敌人会造成伤害,并且增加队友的移速,能够持续五秒的时间。二技能连续命中还能叠加效果,伤害以及移速都是能够叠加的,最多能叠五层。蝶化结束之后会自动释放一次二技能,我们的伤害也会随着叠加的效果而增加,所以能够与对面对拼。在满冷却情况下,二技能只需要1.8秒就能释放一个,再加上每八秒被动释放一个,所以持续伤害非常高。我们的大招可以在队友被控制或者残血时释放,给队友解控和加护盾。

在打团之前可以提前放大,因为大招可以持续两秒,持续的期间队友一样可以免控。这个时候队友的技能就不会被控制打断,能够保证输出的完整以及输出的环境。因为我们没有留人技能,在看见对面打野之后,就可以全程跟着射手,保障射手的发育。前期技能的冷却时间比较长,打不出什么伤害,所以在对线的时候要注意走位,避免被对面消耗太多的血量。如果对面直接贴脸的话,就可以在他们消耗射手的时候利用二技能的叠加伤害,等到叠加起来也能够打出不少的输出。

注意一定不要乱跑,即使打不过也可以随时撤退。在后期装备成型的时候,基本上就不会怕对面了。大招保护完队友,就可以追着离自己最近的敌人输出。只要对面被我们给黏住,不交位移技能是一定跑不掉的。装备方面可以出纯肉,但是因为二技能的伤害能够叠加,所以伤害是不缺的。再配合红莲的伤害和重伤效果,与脆皮单挑也是完全没有压力的。
9.0分