白起控制能力非常强,而且坦度特别高。一技能能够蓄力释放,对敌人造成伤害,自身回复生命,而且蓄力越久,伤害和回复越高。蓄力到最大位置的时候,伤害和回复就达到了最大三倍。在我们受伤的时候,有百分之二十的几率释放一技能。对生命低于百分之三十的目标,会额外造成百分之三十的伤害。这个额外伤害对斩杀也是生效的,所以玩白起就要往前顶。大招释放以后嘲讽到的人越多,被动释放一技能的次数就越多,能够造成的群体伤害也就越高。

一技能命中敌人可以回血,这里要注意的是,无论是命中一个敌人还是多个敌人,回血量都是一样的。在受到伤害时会获得暗影之力,对敌人造成伤害时也会获得暗影之力。暗影之力可以增加移速和治疗效果,最多增加70点移速和百分之八十的治疗效果。所以我们就能在暗影之力比较多的时候,去吃治疗和塔下的血包,这样会回复更多生命值。而且释放大招的时候会立即充满暗影之力,所以在此之后接一技能或者被动释放一技能,就会回复更多生命。

二技能是在指定位置召唤出一个镰刀,1.2秒以后收回并拉回路径上的所有目标,对敌人造成持续2.5秒的减速效果。大招会往指定位置跳跃,对敌人造成伤害的同时还会嘲讽对面。被嘲讽的敌人只能进行普通攻击,不能进行其它操作。大招的嘲讽时间与额外生命相关,但是额外生命达到5000,就达到了最大值。前期的时候,大招嘲讽时间只有一秒。所以前期需要先放二再放大招,二技能才能稳定命中敌人,打出伤害和减速,从而完成击杀。

到了中后期,大招嘲讽的时间变久了,就可以使用321连招了。这个时候大招命中敌人,就可以往后走,把敌人往回拉,从而更容易击杀敌人。因为我们没有爆发能力,所以在技术差不多的情况下,基本上是没有单杀机会的。所以我们可以出疾跑鞋,清完兵线有大招的话,就可以多游走,从而支援队友打开局面。召唤师技能最好还是带闪现,这样可以打出更高的上限,利用大闪可以打对面一个出其不意,在实战中也是非常的好用的。
9.0分