穿梭之人是一种比较特殊的心法,它的作用是提升其他心法的等级与品质。与普通心法不同,穿梭之人无需升级。而其他心法吞噬穿梭之人后,就能直接提升至6火满级状态。由于穿梭之人的稀缺性和高效性,在使用时必须精准定位培养对象,优先给获取难度极高、需要重复抽取十几次才能凑齐满级素材的顶级心法用。

就比如魔堡、万魔、月堡这类核心心法,用穿梭之人直接解锁这些心法的满级属性,不仅能快速提升阵容强度,还能避免因反复培养同类型低级心法造成的资源浪费。与之相对的是,对于那些通过日常副本、商店兑换就能轻松获取的普通心法。比如势大力沉、穷追猛打这类过渡心法,完全没必要用穿梭之人。这些心法通过常规的合成升级即可满足前期需求,若将珍贵的穿梭之人用在它们身上,反而会导致资源浪费。需要特别注意的是,穿梭之人仅服务于养成系统,本身没有任何战斗技能或属性加成。其全部作用都集中在加速其他心法的满级进程上,所以无法给角色提供增益。

随着游戏版本的更新,新的心法体系和养成机制可能会不断推出。当新的顶级心法上线,且其强度远超现有阵容核心时,就应优先将穿梭之人分配给新心法。若版本更侧重心法的共鸣或套装效果,也可考虑用它快速激活关键套装的满级属性,确保阵容始终贴合版本。
9.0分