saber的大招是胜利之剑,是我们最重要的输出手段。释放后造成一次280倍率的群伤,再加上十次110倍率的弹射伤害。释放完大招的下次攻击,会打出一段强化的普攻,强化普攻基础倍率是150,而且属于群伤。要是对面只有两个或者一个人的话,倍率会额外提升百分只一百五十或者是百分之二百二十。大招对单的时候,最高倍率能够达到百分之一千三百八十,属于是游戏中最高的一个了。倍率高的同时耗能也是非常高,每释放一次大招需要360的能量。

为了确保能在战斗中开出大招,我们自带了回能天赋,在战斗的时候可以通过各种方式积攒炉心共鸣,当炉心共鸣被消耗的时候,每一点都能给自己恢复八点能量。炉心共鸣在进入战斗后会获得一点,当我方有角色释放大招时获得三点。使用秘技后,下次战斗开局获得两点,而且释放强化普攻后也会获得2点。战技是风王铁锤,击中主目标会造成百分之一百五十的伤害,副目标是百分之七十五的扩散伤害。当绿色能量加白色能量能充满大招的时候,就能通过战技把炉心共鸣的白色能量转为绿色能量,并且每消耗一点炉心,都会提高战技百分之十四的倍率。

当白色能量加绿色能量不能充满大招,那这次战技就只加三点共鸣。解锁额外能力龙之骑士后,只要白色能量加绿色能量能充满大招,就会就会立即行动,并且获得一点战技点。解锁额外能力湖之祝福后,就能储存120点溢出的能量。有了这个机制之后,在实战中就可以等buff上齐后再释放大招了,不必担心等待导致的能量溢出。
10.0分