海量游戏,任你下载

移动端

当前位置: 网站首页  > 资讯中心  > 手游攻略  > 帝国时代4蒙古国家详细玩法以及操作一览

帝国时代4蒙古国家详细玩法以及操作一览

文章来源: 左边下载 发布时间: 2022-01-16 15:36:02 小编: 花露水

本次给大家们带来的是帝国时代4这款游戏主要玩法介绍,作为一款经典策略类型的游戏续作,帝国时代4目前的体验内容都是极为丰富有意思,而且加入了更多的操作体验感觉,这方面都是很值得大家们一试的,而在这款游戏中尝试的挑战内容也是更多起来的,所以本次就是给大家们带来帝国时代4这款游戏中一个玩法比较难的蒙古文明如果去操作的内容介绍,因为蒙古这个国家本身就是非常的强势,但是操作也是有着不小的要求,所以很多玩家们对于蒙古不知道如何去上手,所以本次的内容介绍大家们可以一起来了解看看的。

c1343e30505b898aff63adb9e979af32.jpg

在帝国时代4这款游戏中蒙古这个国家还是比较受欢迎的,主要是在骑兵方面的优势很大,而且基本上科技提升也是很多,所以在中后期都是发力比较强势的,在游戏中玩家们可以不断提升敖包骑兵步兵弩炮这些重要科技,基本上这些科技提升后都是能够带来非常大的伤害加成,而且前期畜牧发展的速度也是比较快,从这些快速发展的优势方面分析都比较值得玩家们选择蒙古这个国家开局,这方面的分析一览大家们去开始试试看吧!反正都是很值得选择。

e3ddf28612ff71ad18e18f44be76bf45.jpg

以上就是帝国时代4蒙古国家详细玩法以及操作介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注左边下载站!!


相关资讯 更多
  • 就在今天《心灵杀手》开发商Remedy将2022年第一季度的财报立即公开了,其中提到了《心灵杀手2》的开发进程以及《Control》的最新游戏作品,下面还有关于财报的简述。1、Remedy的主要版税收入是通过《Control》的后续销售获取,此外,因Epic还有将《心灵杀手:复刻版》的开发与营销费用收回,所以Remedy也没有拿到相关分成项目。2、《心灵杀手2》当前情况已经进入全面开发阶段,游戏的很多方面都已经完美形成,后续会在2023年内推出。3、关于《Control》新作,其中他们也提到了两个项目。一款是代号为“Condor”的外传作品,还有一个游戏代号为“Heron”的具有更大规模的系列游戏。目前这两款作品都存在于初期概念验证阶段,仍在进行原型设计。北极光引擎团队也在为此升级相关技术和工具。4、还有一款“先锋”游戏——这是一款与腾讯合作联合制作的免费游戏,拥有不错的反响,在上季度进展良好,处于概念验证阶段。5、当前情况下Remedy有一个专门的团队负责对《穿越火线X》和《穿越火线HD》(单人战役)继续提供技术以及各类方面的支援。6、由于其开发费用支出的增加(腾讯合作项目、《心灵杀手2》等新作),公司收入正在缓步提升。7、目前Remedy正在有四个项目开发,各项皆有世界级的合作伙伴,预计会在2023至2025年间放出许多的游戏。

    05-16 左边下载
  • 就在以前曾报道《生化危机8:村庄》将会推出官方VR模式支持,在最近已经有玩家抢先一步自制推出了游戏的VR模式。试玩视屏:从视频中能够知晓,该VR模式对比《生化危机7》VR模式而言,操作与视角转动更灵活,对沉浸感的提升具有不同效果。游戏内依旧存在一些画面抖动等适配问题,希望官方的VR模式能尽快推出。我们同时也可以了解到在reddit论坛上一名叫“RevanOmen”的玩家透露了《生化危机8:村庄》DLC的细节。本人向大家说明,游戏的DLC正在开发中,包含两款DLC。第一个DLC将讲述一个“很久以前发生的事件”;另一个DLC则专注于代号为“狼人”的动作元素。此外,他向玩家们披露卡普空还将推出一个《生化危机8》完整版,将收录包括所有DLC和VR支持。游戏的Icon图标是主角伊森在黑暗中将自己的女儿给抱住,伊森的脸被阴影遮住。同时进入游戏后的界面背景也不再是稻草人,是一片许多的湖泊,镜头附近有一些草,远处是一片雪山。

    05-16 左边下载
热门评测
  • 黑色沙漠手游头目知识怎么玩 头目知识获取攻略

    7.5

    在黑色沙漠手游中头目知识是游戏中独有的知识系统中的一种玩法之一,当玩家将其全部解锁后可以获得额外的攻击力防御力等属性。很多玩家还不知道头目知识要怎么玩,下面小编就来给大家介绍一下黑色沙漠手游中头目知识获取攻略。头目知识可以通过讨伐该头目来获得,但是却需要一定的手段,首先就是需要找到那些头目,并且将其控制住,这个时候,如果自己的实力足够强悍,就可以直接杀掉那些头目了,但如果是那些实力很弱的头目,或者说只是一些普通的头目,玩家杀了又有什么用?而且在开始攻击之前还需要经历两种考验,第一种考验就是将攻击力提升到20点,这样的话,攻击力会增加30%,第二种考验就是将攻击力提升到60点,这样的话,攻击力就会增加100%。而现在,头目的攻击力是22点,也就是说,头目已经达到了开启第二轮考验的标准,那么接下来的第三轮考验也就可以开始。开启第三轮考验的关键就在于第四轮考验,只要通过了这个关卡,那么头目就可以顺利进入到第五层,这也是这次任务的终极boss,也是所有玩家梦寐以求的东西,因为在第四层中,会拥有着各种强悍的怪物和强大的装备、技能,包括强横的技能、强悍的装备和强横的技能书,这些都可以满足玩家的任何要求。以上就是给大家带来黑色沙漠手游中头目知识获取攻略的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。今后也请大家多多关注左边下载站!!!

  • 幻塔烯喜欢什么食物 烯好感度攻略

    9.8

    在游戏幻塔中提升角色的好感度可以让玩家解锁该角色的专属拟态,而烯又是一个非常好用的冰属性SR角色。那么怎么样才能提升烯的好感度呢?下面小编就来给大家介绍一下幻塔烯好感度攻略。初动重击烯喜欢的菜有:【红烧肉】:多脂兽肉*1其中多脂兽肉通过狩猎野生动物掉落获得。【薯条】:白薯*1+沙拉酱*1其中白薯通过在班吉斯地区灌木周围采集获得,沙拉酱通过星岛以及班吉斯的食材商人获得。【芝麻小圆子】:芝麻*1+赤米基麦*1+草菇*1其中芝麻在采集赤米基麦时有几率获得,主要分布在悯雨岛河边、空地与七日之森北部跃迁点也有高概率采集;赤米基麦通过纳维亚地区的草地采集获得,草菇通过击败巨型蘑菇以及克罗恩地区采集获得。【巧克力面包】:可可豆*2+赤米基麦*2可可豆通过悯雨岛采集获得,值得注意的是可可豆通常掉落较为密集,玩家可以认真寻找可交互范围;赤米基麦通过纳维亚地区的草地采集获得。【可可牛奶】:可可豆*2+蜂蜜*2+牛奶*1可可豆通过悯雨岛采集获得,值得注意的是可可豆通常掉落较为密集,玩家可以认真寻找可交互范围;蜂蜜通过攻击蜜蜂与采集蜂巢获得,牛奶通过星岛以及班吉斯的食材商人获得。以上就是给大家带来幻塔初动重击烯好感度攻略的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。今后也请大家多多关注左边下载站!!!相关攻略推荐:幻塔新增料理菜谱一览

  • SLG不再是“涂色游戏”!《重返帝国》玩法体验满分

    8

    近日,来自天美工作室群的《重返帝国》不删档上线,作为在内测期便拿下TAPTAP8.8分的SLG新游戏,游戏上线之后便收获了大量玩家关注,直接登顶ios免费榜。作为重玩法的SLG游戏,新一代SLG《重返帝国》相较于传统SLG做了什么创新?它是否值得SLG爱好者“入坑”?接下来由我带大家看看《重返帝国》初体验究竟如何吧。“肝”和“不肝”始终围绕着SLG游戏的两极,同时也代表着游戏中两个不同的时期。游戏初期面临的建筑建筑升级、阵容组成、联盟沟通的海量信息输出,玩家很容易陷入冗长的开荒期当中,全天盯着屏幕生怕错过了升级时机慢人一步。开荒期过后,面对超长的建筑升级时间,缓慢的资源增长速度,大多数SLG游戏就进入了无聊的“抢坐标点”时间,整个游戏就变成了一款把地图给己方联盟上色的“涂色游戏”。刚开始感觉饶有趣味的排兵布阵、军种克制,最后都会变成叠加战力的“数字游戏”,任何策略都比拼不过数值上的差距,人多势众成为了硬道理。玩家除了跟随联盟占点之外,只能干瞪着游戏界面发呆。开荒负担减少,《重返帝国》居然有点“护肝”在我深度体验完《重返帝国》2天开荒期后,第一印象便是“负担减少了”。整个开荒期新手引导极短、建筑数量也较少、建筑无需等待都能快速升级,避免玩家陷入冗长的内政建造当中。此外《重返帝国》的资源只能通过建造、占据资源点的方式获取,进一步缩小了不同付费习惯玩家之间的差距。同时开荒期迁城的成本低至忽略不计,无需铺路,缩减了玩家在新手期远程赶路的时间成本,让玩家从开荒初期就能紧跟联盟发展。玩法增加拒绝无聊,《重返帝国》的多重策略体验在开荒期过后,《重返帝国》给我的印象则变成“玩法增加了”。《重返帝国》游戏中粮食资源产量充足,战争成本极低,玩家之间围绕资源点、联盟之间围绕战略点极易产生摩擦,以至玩家PVP、联盟PVP尤为常见,大地图的一点一滴都是战火交织之处。由于自由行军玩法的存在,玩家在野外遭遇时可以不受格子限制,自由选择行军路线。见到敌方大军压境,如何依靠地形和走位诱敌深入分割击破,时刻考验着玩家的判断。地图上的一点一滴,都能成为战狂玩家利用的制胜法宝。由于立体城池和野外树林草丛的存在,《重返地图》的联盟对抗更需要各人员各司其职。敌强时战术撤退,随后趁夜色集结偷袭,敌弱时速战速决,不给对方喘息之机。名城拥有四面城墙,内部防守极其坚固,玩家在攻占过程中,很难做到直捣黄龙攻取大本营,需要考虑到进攻的方位,攻城器械的使用时机,针对不同的守军集结不同的队伍,协调整个联盟的力量进行突破,攻破城门之后,也可以选择一队吸引守军的火力,另一队采取偷家战术,策略灵活多变方能取胜。值得注意的是,名城争夺的背后,并不是只有攻守双方,还需要注意随时偷袭窃取成果的第三方联盟,这更是对指挥者随机应变能力的极大挑战。这也让人更加期待等各洲势力统一,诸州最强者们齐聚君临时的联合势力大战。到时一对多博弈将让战场不再局限于沙场,一方强势也架不住多方合作,希望能在这里看见战国七雄并立或是三国对垒的名场面。当然,并不是每个玩家都喜欢PVP,《重返帝国》中也有着佛系玩家的一席之地。游戏得天独厚的画面优势和内城自由的城建的玩法,也让《重返帝国》有被种田党玩成模拟经营游戏的潜力。和平玩家们可以偏安一隅,随着日出日落四季更替,见证自己主城从小村落,一步步发展繁荣,等到各联盟通过合纵连横,决出最强联盟问鼎君临之时,他们将是这些传奇战役的见证者。因为在玩法上做了加法,无论哪类玩家都能在《重返帝国》中获得属于自己的乐趣。《重返帝国》基于最新技术,通过更符合显示战场直觉的玩法,在降低了SLG的入门门槛,更增加了游戏玩法策略深度的方式,让更多人能够找到属于自己的SLG乐趣,这也是《重返帝国》代表新一代SLG游戏向SLG爱好者们交上的崭新答卷。