平衡模式是策魂三国中讨伐玩法中的一种模式,对武将的相关属性会有一定的限制,由于很多小伙伴们还没有解锁该玩法或者是刚刚接触,所以对该模式的疑惑非常的多,其实平衡模式只是游戏的一种模式,了解好机制后就很容易啦,下面就由小编给小伙伴们介绍一下策魂三国什么是平衡模式,感兴趣的小伙伴们可以一起来看看哦!
平衡模式总的来说就是将特别突出的与特别拉胯的中和一下,形成平衡,就叫做平衡模式,在游戏中的主要表现就是对武将的属性做出部分的限制,因为当我们获得一个武将时,该武将只带有基础属性值,而后会经过经验或突破的培养战斗力逐渐变得强大起来,这一部分的属性数值就叫做成长属性,由于各位小伙伴们玩游戏的时间成本,资源成本,培养对象都是不同的,所以武将的数值都大不相同,而进入平衡模式后,该模式会将成长数值平衡掉,即所有上阵的武将均只带基础数值。
而佩戴的宝石等装备由于宝石的加成属性基本都是差不多的,所以对宝石的属性没有太大的限制,如果上阵中的武将有携带特殊兵种的,则只被允许加入突破属性而不是基础属性,总的来说,平衡属性对于大部分的平民玩家来说是特别友好的,至少在这里拉近了与大佬之间的距离,且获得的奖励并无任何不同。
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