高渐离的普攻和技能可以叠加印记,三层印记后的下次普攻会得到强化的效果,对路径上的敌人造成伤害。并且获得强化普攻之后,只要不打出普攻,强化效果就会一直存在。所以我们可以通过空A来存强化普攻,等兵线上线之后,再配合技能就可以快速清兵。在大招冷却的时候,也可以养成存强化普攻的习惯,这样抓人就能够打出多个强普,从而提高伤害。第一个技能是弹奏音符,对范围内的两名敌人造成伤害。音符命中敌人,会向附近敌人弹射,每个音符最多能够弹射两次。

二技能朝着指定的方向位移,同时对附近敌人造成伤害和减速。每命中一个敌方英雄都会回复血量,命中的英雄越多,回血就越高。但是要是击中非英雄单位的话,回复就会直接减半。同时位移的期间获得减伤效果,会随技能等级成长。注意二技能的伤害实际范围非常大,基本上能有两倍指示器的距离,而且二技能是不可以穿墙的。二技能位移期间释放一技能,还可以进行二次位移。二次位移的方向可以通过方向键来控制,我们可以向前两段位移。

在对线的时候可以先A小兵叠加两层印记,接着利用二技能位移强化普攻打出一段攻击,最后一技能向后,对敌方进行消耗。双滑步之间最多穿插一次普攻,就要马上释放一技能回来,不然可能就来不及二次位移。在我们释放大招的时候会增加百分之五十的移速,但是会在三秒内随时间衰减。大招持续时间五秒,每0.5秒对敌人造成一次伤害,附近有敌方英雄的话,还能获得百分之十的减伤。每多一名敌方英雄都会额外提供百分之五的减伤,再加上二技能位移期间的免伤,最多可以同时获得百分之五十的免伤。所以放大招和二技能进场的时候一定不要怂,直接对着敌人进行输出。

高渐离整体的操作还是比较简单的,主要就是注意切入的时机,正常情况下绕后的效果会更好一些,不会释放大招之后原地跳舞的情况。放完技能要穿插强化普攻,一套技能下来,至少可以打出四次强化攻击。在敌人位移比较少又很肉的时候,也可以带狂暴。要是对面的位移比较多,但是血量比较低的时候就可以带闪现。一定不能直接带狂暴,不然容易打不到人。
9.0分