抓人的时候能绕后就用二技能先标记一个想杀的人,之后再靠近过去,等到魅惑效果生效之后再使用三技能去起手。这个时候打完以后就能利用普攻以及一技能去补伤害,大部分的脆皮基本上被打一套就没血了。如果离得比较远,三技能距离不够的话,就用一技能远距离起手,打出对面魅惑的效果。在此之后再用三技能突进过去,接上一个大招将敌人给斩杀。因为有魅惑的效果,所以三技能距离是一定够的。正常情况下都可以使用一技能起手,这样会更稳定一些,但是技能一定要放准,不然的话非常容易白给。

想要魅惑留人的话就可以靠近一点,然后再使用二技能,开完二技能就可以跟着他跑了,不一定非要进入自己被动。等到它头上的心完全满了之后,再使用其它的技能去攻击,这样也是能够稳定触发魅惑的。如果对面能够一套将我们秒掉的话,最好就不要使用这个办法了。因为二技能套上效果的时间有2.5秒,很可能还没控制到对面,就直接被敌人给秒掉了。要是移动速度不够的话,直接释放二技能加上一技能,将敌人减速伤害也是可以打满的,但是没有控制的效果。

三技能使用之后有两秒钟的加速效果,在撤退的时候被对面贴脸,就可以回头打出一个三技能给自己加速。在到了五级之后,只要对面给机会,我们整体的斩杀能力还是非常强的。因为大招带有斩杀的效果,而且配合上被动能够隐身,机动性也是非常不错的。大招释放的时候会往后移动,如果自己被追的话,就可以背靠着墙体,对着反方向释放大招,能够穿过一些比较厚的墙。二技能释放的时候也需要注意,要是对面距离过远的话,最好就不要打草惊蛇。

要是自己战绩比较好的话,也是能够上一个二技能给对面压力的。一般队友集体推线的时候可以用,这样就能给对面压力。因为上完二技能之后,对面基本上都会去保护队友,很少把注意放在其它的地方。也能够利用这个机制转移对面的注意,从而让队友去绕后或者是打龙。前期的时候主要伤害来源是一技能,这个技能不仅冷却时间短,而且还能持续造成伤害。在前期gank的时候,最好选择与队友包抄,这样成功击杀的概率会更高一些。
10.0分