安蓓萨被动效果就是在释放技能的时候移动摇杆,会往自己所指的方向进行一段冲刺。每一段技能都可以触发这个效果,而且还可以依靠这个机制来穿过墙壁。触发冲刺效果之后,下一次的攻击还会带有强化的效果,加强了普攻的距离,伤害也会更高,同时能够恢复能量。释放技能之后,还能在手中存三段强化普攻,类似于锐雯的被动。同时我们在战斗的时候,没打出一个技能就要补一个平A回复能量,才能保证能量足够释放技能。

安蓓萨的一技能释放之后会用铁链刮一下,命中敌人的话就能解锁第二段。二段的范围会小一点,但是能够打出更远的距离。这个技能与诺手的一技能相似,也是分为内圈以及外圈的区别。如果外圈命中敌人的话,就会造成内圈两倍的伤害。二段的技能虽然不分内圈和外圈,但是我们击中的第一个目标也能提升自己的伤害。同时我们的伤害还会根据对面的血量来产生变化,对面的血量越低伤害也就越高。

二技能会释放出一个盾,对着前面拍下同时造成伤害。要是释放的这个技能挡住了敌人的攻击,拍地的伤害就会增加。这个技能需要预判使用,这样才能大概率的提升自己的伤害。不仅能够抵挡敌人,还能阻挡大型野怪,效果也是一样的。三技能释放之后会在原地进行一圈旋转,对着周围造成一段伤害,同时命中敌人还带有减速的效果。搭配上被动效果的冲刺是非常好用的,不仅能够造成AOE伤害,还有突刺的效果。大招示范过之后向前突刺攻击,同时压制一名碰到的第一个敌人,接着将其扔到自己的身后。
10.0分