烟绯因为是一个法典角色,在我们普通攻击的时候,就会造成火元素伤害。普通攻击命中敌人之时,会赋予烟飞一个丹火印,这个是烟绯整个技能里面最重要的一个机制。就是我们打的时候,身边会有那种菱形的小片片,这个就叫丹火印。我们重击的时候,会消耗这个丹火印,强化整个普攻的伤害。烟绯主要就是靠普攻,还有其它的方式积攒丹火印,最后靠重击消耗的一个角色。在知道这个机制之后,我们元素战技和元素爆发其实就相对的比较简单了。

在元素战技释放之后,会先造成一个伤害,然后命中敌人后,会为我们赋予最大数量的丹火印。我们在没有命作的支撑的情况下,一共就会有三枚丹火印。大招其实也是如此,就是我们在释放大招的时候会造成一个伤害,并且给我们赋予最大数量的丹火印和灼烧效果。灼烧的效果隔一段时间,会为我们赋予一枚丹火印,提高重击造成的伤害。

这个提高的伤害其实相对来说挺一般的,整体的属性并没有太过亮眼的敌方。我们的天赋1是通过重击消耗丹火印之后,每一枚都会提升百分之五的伤害,我们在下一个重击的时候就会重置。比如说我们这一轮是三个,打出一发重击就是百分之十五。下一轮是两个,一发重击就是百分之十。这个效果能够持续6秒的时间,并且每一次都会重置。天赋、元素战技和大招,推荐是都点满。那么优先级优先普攻,然后是大招。
6.0分