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崩坏星穹铁道万敌如何操作

来源:左边下载站 作者:老皮 发布时间:2025-08-15 14:11:26

万敌的核心机制在于他的天赋的充能,可以在他血条上方看到充能点数。在我们战斗的时候,每消耗百分之一的生命值,充能点数就会加一点,最多能够增加200点。这个充能点数对我们来说有两个关键效果,第一个效果是达到100点后,会立即消耗掉这100点充能,然后进入血仇状态。同时自己会恢复百分之二十五生命上限的生命值,并行动提前百分之百。第二个效果是,当充能点数达到150点后,会获得一个额外回合,并自动释放弑神登神。

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在进入血仇状态下,生命值上限会提高百分之五十,并且防御力会保持为零。因为我们是吃生命值的,生命值的提高是可以提高整体的伤害。其次防御力变为零,其实就是在变相的提高受到的伤害。而且我们有一个很重要的额外能力,战斗开始时如果生命上限高于4000点。每超过100点生命值,可以使自身暴击率提高百分之一点二。同时受到来自敌人的伤害,充能比例提高百分之二点五,受到的回复量提高百分之零点七五。也就是说可以获得最多百分之四十八的暴击受击、百分之二百的充能转换以及百分之三十的受治疗加成。

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算上充能比例提高和防御力变为零,实际上血仇状态下,受击获得的充能点数应该是原来的两倍还多。这些都是生命值提高后的补偿措施,只能说是稳赚不赔的。只要我们处于血仇状态,除了终结技以外,都会自己主动释放技能,也就是说我们不能控制它了。并且自己还会免疫控制类负面状态,同时只要进入了就不会消失,除非万敌死亡。而且即便万敌死亡了,血仇也能为其提供一次复活效果。也就是说,只要能够在复活后立即再次进入血仇状态,就不可能真正意义上的死去。

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弑神登神是我们的一个战技,万敌一共有三种战技,万死无悔、弑王成王、弑神登神。其中第一个万死无悔是倍率最低的,也是我们唯一能够手动操作的。它的效果是消耗当前百分之五十的生命值,并对敌人造成一次扩散伤害。这个技能我们通常在开局时释放,因为我们大概率处于满血状态,所以其消耗的是当前生命值,基本就是获得50点充能。因为秘技也能开局就获得50点充能,所以我们放完这个战技后就会拥有100点充能。