辛德拉在集中对面英雄的时候,会积累一个叫做法术碎片的东西。当这个碎片到达40的时候就能升级一个小技能,以后每获得20个碎片,都能选择一个小技能升级。直到我们获取了100个碎片的时候,才能将大招给进行升级。如果收集到120个碎片以上的话,我们整体的法术强度能够提高百分之十五,后面就不会有其它变化了,被动满了之后相当于出了一个大帽子。因为需要积攒碎片对技能升级,所以我们前期的强度是远远比不上后期的。

一技能上释放之后,会在指定的位置召唤出一个法球,并且会产生爆炸。释放一技能的时候不会打断自己的位移,所以可以一边走位一边释放。释放的球会在场地中停留6秒,进化之后能够在场上最多停留两个球。在对战的时候,就可以瞬间找准机会打出非常高的爆炸伤害了。二技能也是丢出一颗球,命中敌人的话还会造成减速的效果。如果在技能范围内有球的话,就会直接控制整个已经存在的球,并且延长球在场上存在的时间。控制存在的球效果是距离越近,飞行的距离就越短。所以在对线的时候,如果对面脚下有球的话,就一定要抓住整个机会打他,这样基本上都是必中的。

同时我们的二技能还能作用于敌人的小兵以及自己家的小兵,利用这个机制,我们能够打出很多对面想不到的操作。技能进化之后,会带有额外的真实伤害,打人的话伤害会更高一些。三技能对着前面打出一个扇形的波,如果前面范围内有球存在的话,会将这些球给推远。同时需要注意的是,如果推远的球碰到敌人,就会对其造成眩晕的效果。如果没有球的话,碰到其他的目标也会造成短时间击退的效果,能够在关键时刻保命使用。
10.0分