洛哈是一个标准的打野武将,所以我们在天赋加点的时候无脑选择打野天赋就行。打野天赋点满之后,可以适当的加一些对自己有用的辅助天赋,这里并不固定,可以根据自己的配将去选择。在搭配将领的时候,由于洛哈不用上战场,因此只需要从升级和拉野两个方面选择就行了。可以选择任意用的上且需升级的武将,其次就是有群攻技能的武将,这样拉野的时候很方便。

只要是正常肝资源的小伙伴,那么洛哈就是必须要用到的。虽然游戏中还有曹操、源义经和布迪卡等武将,但是这些武将的获取难度比较高,且培养天赋的还是比较被动。所以在打野方面,用洛哈是保底能够组成一队的。
当我们在野外攻打野蛮人的时候,每击杀一个野蛮人,在下次攻击野蛮人的时候体力就会减少两点,最多可以减少十点。如果我们点了洞察这个打野天赋,那么我们每打一个野蛮人消耗的体力最少可以减到三十点。也就是说我们使用的体力会在部队回城之后重置,这样再次是可以再次出击的。不过来来往往是非常消耗体力和时间的,因此在兵力足够的情况下,最好让洛哈在外面不停的征战。

在战斗的时候我们也是会受到伤害的,这个伤害一般会定义为重伤和轻伤。重伤的部队在战斗之后会自动进入医院中,我们将其治疗之后才可以重新派遣出来。而轻伤部队是一直在军队中的,只要我们回到城市修整,他们就会自动治疗。不过我们是无法调遣轻伤部队的,这些部队也不会直接进行战斗。打野蛮人的时候轻伤单位会有很多,这个时候洛哈的作用就体现出来了。在战斗的时候释放技能可以恢复轻伤部队的状态,这样就能让军队始终都保持着战斗力。
这个特点在打高级野蛮人的时候尤为出彩,因为高级野蛮人的实力强大,我们一队是不好打多个野蛮人的。只要我们觉醒了洛哈,就能让他在脱战之后给军队提供两千多的治疗效果,加上打野天赋“命运吟诵”的五百,是绝对可以治疗轻伤部队的。打完高级野蛮人之后,低级的野蛮人也不要放过。在打低级野蛮人的时候,我们的治疗是完全溢出的,所以完全不用担心部队在战斗完成之后会有损耗。通过这个特性,我们可以高级和低级野蛮人交错攻打。当我们军队状态较差的时候,就去打低级野蛮人治疗一下。治疗好了再去打高级野蛮人,然后就这样往复攻击,可以让洛哈的部队在野外不停的打野蛮人。

用这个战斗技巧,可以保证洛哈稳定获取资源和刷级。反正体力和治疗都不用担心,只需要在武将等级满了之后更换就行。虽然洛哈野战能力强,但是在日落峡谷和攻城战中很弱,因此千万不要将其配置在进攻队伍里面。
10.0分