在局内的技能板块中,我们可以对属性进行强化升级。可以升级的属性有生命、魔力、力量、体质、暴击、爆伤和愤怒,在给这些属性升级的时候,需要用到红色的晶石。这些晶石可以通过主线的章节关卡获取,第一次升级属性需要一万晶石,后续每升级一次就会增加五千。前期完成闯关给的晶石不多,因此无法给全部的属性都升级,所以在强化属性的时候需要合理的分配等级,这样才能更快的通过更多的关卡。

在进行强化的时候,我们需要清除每种属性对应的能力。比如生命对应血量、力量对应的攻击,魔力对应蓝耗、体质对应防御。这些属性增加的都是角色的基础能力,当我们游玩输出角色的时候,力量和魔力就比较重要。至于后面的暴击、愤怒和爆伤,则是提升角色能力上限的。这些在前期升级的时候得到的提升不到,因此可以放到后面再强化。

当我们选择但丁这个角色的时候,就需要优先加体质和力量了。因为但丁本身就比较肉,而且他的技能蓝耗非常低,在前期打本的时候近乎无消耗。所以加这两个属性的提升更大,后续晶石多了之后,就主生命次魔力,暴击、爆伤对半点。主玩蕾蒂的话,就要先叠加生命。因为蕾蒂的技能伤害很高,但是本身比较脆弱。其次就是点暴击和爆伤,这两个可以提升蕾蒂的技能输出上限。

强化角色属性是一件非常必要的事情,因为这个增加的是基础属性。像武器、装备什么的都是加的额外属性,只有基础属性高了,额外属性带来的增益才会更大。所以我们在培养角色的时候,要优先把属性强化给升满。
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