白起作为目前最常见的边路英雄,在给他配置召唤师技能的时候,有三种主流的选择,分别是闪现、终结和惩戒。这三种技能每个对于白起来说作用都是很大的,因此在选择的时候,主要还是根据双方阵容情况来分析。不能无脑去带某一个技能,不然无论是对线还是打团都是占不到好处的。

首先是主流的边惩白起,因为白起本身清线和刷野的能力较弱,而且很难在线上击杀对手。所以面对一些较为灵活的边路时,经常容易被对方频繁的支援拉开经济差。这时带惩戒就可以很好的环境这个局面了,我们能传送的话就传送过去接团。不能传送就在对方支援之后进入对方的野区,将残存的小野和一些中立资源打掉。这样我们的经济不仅不会落下,对方还可能因为支援从而少吃几个兵,在中后期打团的时候,我们也能发挥出更加强大的作用。
其次则是闪现白起,我们都知道白起的大招范围比较短。而且在释放的时候有一段很明显的前摇,因此想要提升大招开团的成功率,那么闪现就是必备的技能了。大闪在中后期可以让对方双c根本没有反应的时间,只要没有庄周的解控,那么对方这波团战则是必炸的。可以说闪现拉高了白起的上限,是高分段必备的一个技能。

最后则是终结了,这个召唤师技能主要是打收割用的。很少有阵容需要白起带终结的,除非对方有大司命、哪吒和程咬金这类极其难杀死的英雄,而己方又没有斩杀他们的能力,这个时候就需要我们用终结来反制对方。不过这种对局出现的一般不多,而且终结白起很容易抢人头。这样虽然自己的经济起来了,但是对于团队来说增益很小。除非我们用的是孙白杨这种体系阵容,要让白起作为核心去输出和抗伤,不然带终结的效果是没有闪现和惩戒好的。

在当前版本正常对局中,只要队友不出现太大的失误。那么白起始终是作为一个前排坦克的,因此开团和限制对方刺客才是他的主要用途,所以带闪现的容错是最好的。不仅可以大闪开团,还可以从众多必死的局面中闪现出来跑路。防止对方频繁的获取人头,然后滚雪球把经济刷起来了,是一个非常全面的技能。
7.0分