当我们想要扩建联盟的时候,就必定会出现攻城的情况。因为侵略是扩大领地最快的方法,当我们的联盟领地非常辽阔的时候,也将成别其他联盟的目标,所以这个时候守城也是必须要学会的。在攻城的时候,我们要集结联盟里面的成员,集结的成员越多可以用的军队数量就越多。

当我们的攻城兵种重伤之后,就要立刻撤退进行治疗,不然这些兵种就会全部阵亡,后续就需要重新练兵了。攻城将领方面,最好用培养度比较高的传说武将,星级越高在攻城中效果就更大。攻城时需要面对的阻力有警戒塔、城墙、驻防部队、驻防统帅和盟友援军,警戒塔就是城墙上的塔防武器,它会对我们进攻的兵种进行持续攻击。我们在攻城时首要的目标就是警戒塔,而且必须是直接摧毁,因为它在掉血后每分钟都会持续恢复血量。
城墙则是我们占领该领地最大阻力,因为我们把对方的部队和警戒塔都处理之后,就要对都市进行点燃。点燃之后城墙就会持续扣除耐久度,等到耐久度归零之后,这个城池才能被我们直接占领。驻防统帅和部队则是对方的军队,这个是可以自主预设的。如果预设的统帅外出,系统则会默认将最高级别的统帅作为驻防统帅。

召集攻城部队时,最好召集同级别的兵种,因为低级兵种会让整队受到的伤害叠加。而且召集队在前来的途中,一定用散队护航,防止对方先手处理了我们的召集队伍。攻城时记得主动烧掉对方的旗帜,旗帜会给对方的军队提供增益,烧掉之后我们的战斗力就会大幅度提升。
守城的话,最主要的就是选择有驻防天赋的统帅。其次就是看双方兵力差距有多大,如果差的不多,那么可以派出散队去骚扰对方的后续部队。在敌方一轮一轮的进攻中,我们要及时轮换伤残军队。旗帜燃烧起来后,直接迁城去旗帜中间,能开防御盾就开盾。开盾之后让军队去其他地方防守,也可以配合散队去偷袭对方的召集队。

攻城和守城本质上的区别差不多,双方需要注意的攻防点都一样,只不过选用的战术和将领不同。无论哪一方,旗帜和城墙都是非常重要的,攻方要加速破除,守方则全力守护就行。
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