明日之后中有多种职业可供玩家选择,有些职业专精的是生活建造类,更偏向于辅助类型;而有些职业则精通战斗、专门为了针对僵尸而特化出来的,武士就是这样一个在战斗中更能发挥优势的职业。但是作为游戏中的冷门职业,选择武士的玩家比较少,这就导致他们一直处在并不强势的环境,今天我要给喜欢武士职业的玩家分享武士变强的方法,以及提升伤害的技巧。

游戏中玩家可以使用远距离武器来攻击僵尸,比如枪械和能够造成范围伤害的火炮、导弹类武器,所以对于远程攻击有加成的职业一直是很多玩家的选择。而武士在战斗的时候需要使用近战武器近身到僵尸附近才能够展开攻击,击杀僵尸的效率没有远程类武器高会导致僵尸冲破基地防线、造成基地受损,自身受到攻击的概率也会大增,这就导致选择使用武士去大地图中收集材料的玩家比较少。但是喜欢这个职业的玩家还是想尽力提升他们在作战中的效率,那么玩家可以选择“武道专家”这个天赋中的技能分支。首先要学习的是初级武士中的天赋点,学习了“近战精通”这个天赋后,玩家在战斗的时候会提升自己受到的近战攻击,距离敌人越近,自身的格挡率就越高,天赋等级越高所能够增加的格挡值就越高,满级之后提升20点格挡值足以让角色躲避大部分攻击。作为近战输出的职业受伤是不可避免的,所以玩家需要提升战斗时角色的自保能力,才能够尽可能的击败更多敌人。“呼吸法”也是玩武士必须要学习的一个天赋,在战斗的时候有一定概率使挥刀的时候不消耗体力值,等级越高触发的概率就越高,这能够保证角色有足够的体力攻击,也能保证在被围攻的时候有额外的体力疾跑冲刺摆脱围剿。“无畏”这个被动天赋可以让角色在受到正面攻击的时候获得减伤,当满级的时候能够永久减少二十百分点的伤害判定。

想要提升武士这个职业的战斗力,我推荐玩家选择的这几个天赋是必须要学的,不光能够增加战斗力,还能提供给角色一定的自保能力。虽然在僵尸进攻的时候清怪效率没有那么快,但是可以在前线阻挡各种精英怪物,给其他队友提供更好的输出环境。
7.0分