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三国志战略版不同类型战法用途分析

来源:左边下载站 作者:只吃芒果 发布时间:2023-05-27 15:23:43

三国志战略版中每一种战法都决定了在战斗中担当什么位置,因此战法在游戏中还是很重要的,为了帮助玩家快速区分这些战法,小编今天为大家整理出了最新的一套战法区分,如果你对这类战法还不够了解,那就跟随小编担当步伐一起走进游戏看看吧。

三国志战略版不同类型战法用途分析

在这个战略类的游戏中技能分类和其他的很多游戏还是有所区别了,不基于传统的输出和保护,大多都是比较新颖的主动,被动,突击,指挥这类技能。其中被动战法一身是胆玩家如果使用的话是可以战斗中免疫所有的控制效果,然后给武力,智力,速度,统帅都各提升20点,如果当前武将是军中主将时还可以再额外提升五点。被动战法顾名思义就是玩家给自身不需要主动发动的状态或者效果,也就是说这个效果的增益从玩家战斗开始是可以一直持续到玩家死亡的。如果玩家想要使用这个被动技能一般比较契合的武将都是那些有一定的伤害和防御的英雄而不是单方面比较突出的,因为这个是不需要玩家自己释放的,增益会伴随整个战斗过程,如果武将兼顾不了其中的一点,那都会因为缺少强度很容易提前死亡。第二个战法就是指挥战法,这战法是这些战法中唯一一个可以给身边人提供增益效果的,持续两回合,玩家可以了解到的一个小细节是这个指挥战法在玩家死亡之后仍然是可以生效的,因此比较适合那些偏向于领袖级别,或者说在出战的时候服务于主队的这类队伍。如果玩家没有一队强力的攻击队伍,这边还是不太建议使用这个战法哦。但是如果你有一支满额顶配的队伍,在发动攻击的时候那就非常适合体验一下这个主动战法了,主动战法是可以有几率在决斗中让对方处在一个沉默状态,沉默状态顾名思义也就是敌方玩家的英雄是没有办法放出技能的,这样的话我们既可以保证自己的技能释放频率还能够限制对面的输出,这可是一个拉开兵力差距的好办法哦。如果玩家选择的是那种轻快高效的骑兵部队,那就很适合来体验一下这个突击战法了,突击战法发动的概率还是比较低的,只有30%。因此玩家在游戏的过程中间选择厚重行军慢的部队是不适合这个战法的。在攻击之后玩家也能沉默对方哦,但是因为考虑到战场上如果对方先我们发动进攻,脱离战场则需要移速稍微快些的,因此小编才在这里给大家推荐骑兵哦。为了方便理解,小编这边也就四个战术分别推荐一下可以适用的将领吧。第一个可以考虑赵云,因为赵云本身就是冲阵,雷达图也是比较全面。第二个适合孙权搭配上坐断东南,有了这个属性孙权在场上就能够持续多个回合担BUFF队的职责了。第三个比较契合的武将当是吕布了,天下无双自带的高额基础伤害搭配主动战法战场中取得优势往往也就需要一个技能。最后一个可以考虑夏侯渊,因为夏侯渊有一个将行其疾,这个增加移速的技能可以让夏侯入战或者脱战都更加轻松自如。

三国志战略版不同类型战法用途分析

以上这些就是关于三国志战略版不同类型战法的解读了,玩家在对战的过程中间,一定不要盲目的选择那些不太适用自身武将属性的哦。

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