天赋是游戏中玩家根据自己的角色来选择的一种影响战斗的特殊效果,不同的职业所需要的天赋也是不同的,下面我会来给玩家详细的介绍一下关于几个职业的天赋选择思路。

首先来说说法师天赋的种类,这个职业的天赋对应的是自然中的自然元素,比如雷电、冰霜、火焰、疾风这些属性;像法师适合使用的就是疾风和闪电这两种属性的天赋。这个职业选择这两种属性的天赋之后,在战斗时候对敌人造成的攻击会携带麻痹效果,能够对敌人造成异常状态影响;法师推荐选择闪电天赋的原因是因为这个职业的攻击基本上都是群体,而闪电天赋正好能够在多个目标中产生连锁伤害。疾风天赋能够提高角色的闪避概率和释放技能时的速度,很好的缓解了法师读条CD太慢的难题。而适合近战类职业使用的天赋是提升物理伤害和能够增加一些魔法伤害的奥术天赋,游戏中类似于战士这样的近战类职业对敌人造成的攻击效果大多都是物理属性,所以选择增加物理伤害的天赋是最佳的选择;奥术能够给物理职业提供一些魔法输出的手段,在面对有着高物理抗性的敌人时使用奥术天赋能够更有效的对付它们。

除了根据职业本身来选择天赋之外,玩家也能够根据当前使用的装备来灵活更换天赋的属性,在游戏中玩家可以保存多套天赋,在面对不同的敌人的时候才能够发挥出不同的效果。
7.0分