螺旋深渊在游戏中是能够让玩家获得大量原石的一种挑战玩法,如果玩家把每一层的星级打满、在一期深渊中总共能够获得600原石。但是玩家每通过一层怪物的战斗力就会更强一分,想要打满星是很考验玩家角色的练度以及队伍的合理性的。如今游戏已经进入了3.6版本,这一期的深渊中也加入了许多特殊的怪物,下面我就来给各位详细的介绍一下这个版本的深渊怎么过关。

玩家只有先通关深渊的1-8层固定层,才会解锁后续9-12层的挑战,每期挑战都会更换关卡中的怪物。由于9-10层难度普遍很简单,只要能够满星挑战前8层,那么这两层就不是问题,我会着重介绍一下最后的两层。从11层第一间开始,关卡中有雷系深渊法师,必须使用火系或者其他克制伤害破盾;第二间的战斗有大量的遗迹机关怪物,它们都有着很高的属性抗性,所以玩家可以组合出一队有强力物理输出能力的队伍来挑战此关。这一关的怪物都很分散,如果玩家有温迪或者万叶可以加入队伍中,快速聚集怪物的同时还能给主C增伤。第三间的战斗有黯色空壳和稻妻的海武士,一样可以使用有聚怪能力的风系角色,如果玩家没有这两个五星人物,使用四星的砂糖代替也可以,但是需要高练度。在这场战斗中催岩之钺会开盾,玩家可以操纵角色绕后攻击,能够快速将它击败。在11层中需要玩家携带可以聚怪的角色,或者是使用单一属性的队伍来对怪物造成大量伤害,如果玩家有草系角色,也可以玩“绽放”反应。11层下半的水系敌人非常多,使用草系角色能够直接触发激化反应,草原核绽放后能够和火系、雷系产生元素反应,所以能够衍生出很多打法;但是需要注意对空。另外两场战斗,玩家可以将有很强爆发能力的角色搭配到队伍中,在第三间中的愚人众组合需要玩家快速将敌人的盾牌破除才能完成三星评价。

12层的怪物战斗力会明显比上一关的强度高,第一间的遗迹猎手在战斗中会起飞并向下放追踪导弹,玩家可以注意一下像魈和万叶这样能腾空攻击的角色。如果遗迹猎手进入飞空状态就只能使用远程弓箭手角色来攻击它的弱点让它倒地瘫痪了,使用这两个角色能够省很多时间;第二间和第三间的战斗是两个BOSS的轮流战斗,打法还是比较简单的,第二间的龙兽用弓箭手一直瞄准它的弱点重击就可以了,被攻击2次以上就会直接进入瘫痪状态,成为沙袋。永恒统辖矩阵会比前者难一些,但是玩家可以使用草雷激化队伍去打,爆发伤害比较高,并且雷属性能够让它们进入瘫痪机制,多带能够参与元素反应的角色会有很好的效果。
7.0分