在玩金庸群侠传时玩家可以体验到当大侠的快感,在游戏中我们可自由选择门派,不同的门派会有不同的武功,学习这些武功后又会让人物变得更强。玩家要想变强的话就需要不断地升级,在升级后玩家能够获得属性点,游戏中只需要消耗一点属性点就可以提升人物的任意一个属性。

在游戏中为角色加点的时候是有讲究的,要想让自己的游戏体验变好的话就不要乱加点。如果自己为每个属性都加点的话就会浪费很多属性点,因为可能你走的这种路线根本就不需要某个属性,当你为不需要加点的属性加点后就会浪费非常多属性点,这样会导致自己要加点的属性加不上。在进行属性加点之前玩家首先要明白自己玩的是什么流派,玩家在游戏中可以加入门派中学习武功,就比如玩家加入的门派是少林。当玩家进入这个门派后学习的功夫和心法大多数会和生命值和体力有关,如果这个时候你将属性点加到敏捷、智力这种与自己学的功夫毫无相关的属性上时会很亏。在加入少林后玩家可以为生命值和体力这两个属性加点,从少林的武功介绍也可以得知少林的武功和生命值有关系,自己的生命值越高,学习这门武功带来的加成也会越高。

玩家在游戏中不单单只能加入一个门派,如果觉得这个门派的武功不适合自己的时候是可以退出门派的。当玩家退出门派后就变成了散人,此时玩家是可以去加入其它门派的。如果这个时候进入峨眉这种门派的话那之前自己加的点又会显得很浪费,要想练好峨眉的武功就需要拥有很高的攻击力,而直接在少林学习的时候加的属性都是生命值和体力,这两者就相冲突了,要想解决这种问题的话就需要采用更高级的加点策略。玩家在加点的时候最好是选择一些比较常用的属性点,就比如暴击、攻击、真气等等。为这类属性进行加点的时候不管到了哪个门派都会有很大的优势,这样就不会出现属性点浪费的情况。在进行属性加点时最忌讳的就是将所有的属性点都用到一个属性上,这样加点会大大降低游戏的可玩性,玩到中后期的时候会发现自己谁都打不过。在这款游戏里只有加好属性点才可以降低游戏的难度,当玩家给该加的属性都加点后就可以轻松学会游戏中的各种武学。
8.0分