在三国志战略版这款游戏,混乱是一种非常特殊的效果,它让被其生效的成员陷入一种不分敌我的状态,而混乱效果只在一些特别武将的身上出现,下面就来看看这些特殊武将。

第一位特殊武将名为贾诩,这个武将的混乱效果主要来自于它特殊的战法,即文和乱武。这个战法的效果就是战将在攻击的时候随机让场上的一些目标陷入混乱效果,这个效果持续的时间不长只有区区一回合,但是这个效果的范围却很大,可以覆盖所有位置,并且这个效果每次不是一对一的施加混乱,而是一对多的施加,理想的情况下可以让对手的所有人物都被混乱。当然有的时候可能会出现一种特别情况,比如说它自己也被混乱了,而导致它自己被混乱的罪魁祸首是荀彧。游戏中荀彧有一个非常强力的弹反技能,这个可以让施加在它身上的技能被反弹,而如果贾诩不巧就将技能拉到他身上,荀彧的弹反效果就会生效,让贾诩拿石头砸自己的脚。游戏中贾诩的这个混乱技能可以说还是比较好用的,打一手控场和拉仇恨都是不错的选择,尤其康特一些吃回合正面的人物,比如说鲁肃或者孙权。第二名特殊武将名为吕布,这个武将的混乱效果也来自于其天赋效果。它的天赋效果赋予了制造混乱的能力,当它的攻击损伤造成了对方的一半以上的伤害,就会触发混乱效果,对方被伤害的角色在几个回合内都无法进行正常的反击。可以说这个人物的混乱效果更多的是打一手压制效果,优势局可以说是碾压,而一旦这个人物和对手的角色拉不开差距,那么这个人物的混乱效果可以说是完全触发不了。稳定性上来说,这个人物的混乱是绝对不如上面一种的效果的。第三名特殊武将名为郭嘉,它的混乱效果来自于独特的损伤极致,当他被对手的敌人损伤了,它有一定的可能让对手在短时间内陷入混乱效果,这个效果的时间是根据它损失的血量决定的,极限情况下是可以让对手攻击的角色在三到四个回合无法正常行动。这个人物的混乱效果更多的是一种添头,虽然名义上可以让对手的核心陷入一种不能行动的状态,但是实际上这个技能的发动频率还是比较低的,毕竟玩家不可能让一位军师冲到前面送死,这不现实也不合理。

总结就是,游戏中当前版本有混乱效果的人物一共有三位,分别是贾诩、郭嘉和吕布。贾诩的混乱效果来来自于其独特的战法,这能够让场上的一些人强行陷入混乱状态。而郭嘉和吕布这两个人物的混乱状态,更多的是打压制或者减少仇恨的。吕布的一手混乱压场,可以让被其伤害的敌人数个回合都动不了,这配合上一些强势的组合可以直接清场,而郭嘉吸伤施加混乱则是可以降低其本本身的嘲讽度,让敌人都不想去打他。
9.0分