在原神这款游戏,水刑物语是一个副本的名称,在这个副本下住着一个非常强力的领主,其强度非常夸张导致了很多玩家的卡关,下面就来看看这一关的过法吧。

这一关的通过大致有三种思路,第一种思路就是拥有一个冰系的角色,游戏中冰系角色是克制水系的,它可以将水系人物造成的水流冲击解冻,这样可以让其无法动弹,从而慢慢磨死它。第二种思路就是战力压制,通过高额的战斗力一路莽过去,这种思路的好处就是难度上相对比较低,同时对于技巧方面没什么要求。但是这种思路存在着很多问题,第一个问题就是缺乏战斗的乐趣,游戏中打副本在某一程度上说就是工作,但是这份工作也是有着积极和消极的态度的,将战斗力拉到最高无疑是一种非常消极的态度,毕竟碾压加上莽完全没有将角色的特点发挥出来,唯一可以看出来的可能就是数值很重要。第二个问题就是行动很困难,游戏中提高战斗力的途径虽然很多,但是无一例外的是非常麻烦,如果玩家连这个副本都打不过,那么去打提升战斗力的副本,肯定是去找虐的。第三个问题就是缺乏创新,游戏中玩家出现的问题不会少,而如果玩家遇到问题就想着用拉高战斗力来解决,那么以后遇到了任何问题都会想着拉高战斗力,这样就会导致玩家在游戏内的思维面逐渐变窄。第三种思路就是用一些小技巧通过,即跳水,穿水,飞天和退出。跳水是指玩家跳入场景中的水池来躲避领主的仇恨,当然需要记住的是必须要在躲避在水下面,只有这样它的攻击才不会覆盖到你。穿水是指这个人物在释放技能的瞬间,玩家直接穿过它的攻击,这种技巧可能概率会比较低需要多练习。飞天是指玩家通过角色的技能来躲避瞬间出来的伤害,该技巧需要一个会飞行的角色。退出是指玩家在它攻击的一刹那立刻退出游戏,等到回来的时候场景还在,不过领主的攻击被无效了,这种可以说是万不得已才使用的技巧。

总结就是,过水刑物语有三种思路,第一种就是拿冰系人物压制其效果,第二种就是提高战斗力来强压这一关的领主,第三种就是练习一些小技巧,比如说躲在水里,飞在空中,闯过攻击和退出重进。
7.0分