在星露谷里面存在许多能够直接触发的事件,其中野生动物触发是个比较难的事件。要是某个动物因为棚子或者鸡舍大门关掉以后而被困住的话;进入到夜晚肯定是会被野生动物给骚扰的。我们在进入睡眠状态以后,晚上所有可能发生的事情都会继续发生。要是晚上任何事件都没发生的话;那么只会有一半的几率造成野生动物的袭击。

要是野生动物骚扰事件已经发生了的话,我们就要去外面的建筑物去查看鸡舍或者是大棚是否关闭。如果还有牲畜在外面逗留的话那肯定是凶多吉少;每不同种类的房子会随机标识出零到壹的记号出来,是用来和我们的农场建筑来进行比较的。要是这个随机数字偏大的话;农场建筑是会被忽略掉的。

我们在农场的建筑物越多被野生怪物袭击的概率就越大;类似我们要是同时有两个建筑的话,每一个建筑都会有一半的概率遭受袭击。四个建筑的话就是百分之二十五;这样类推都是以一作为概率总数的。等到某个建筑被选中了以后,触发的事件就会让被困在外面的动物变成首先遭到侵蚀的生物目标了。

被攻击到的动物在第二天清晨的时候就会消失在我们当前的视野之中,其余未受到波及的动物则是会进入到惊吓状态之中。我们这时候就要密切去关注它们的状态了;主要是需要修建好各动物舍之间的安全建筑。
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