赏金角色在暗黑地牢里面属于近战类型的输出位置,在团队之中的作用主要是用来侦查以及打眩晕效果。赏金天生会对人类产生厌恶情绪;对于标记较为敏感血条也足够厚。到了副本后期以后,赏金如果没有打出标记的话伤害是特别低的。基本上这一点也算是所有直伤角色的通病;赏金的速度属性不出色控制能力也不强,所以他算是一个非常典型的前期角色。

前面新手期拿赏金来打输出与控制还是挺不错的,赏金对于人类的伤害有加成。对付邪教徒只需要一个近身攻击就能打掉半管的血条。赏金的攻击距离中规中矩;使用终结技能的话适合去打三号位置。本身天赋也是乱位加上一定的控制,上勾拳的伤害能力要比眩晕来的更加出色。赏金打标记主要依赖的就是飞爪;飞爪还可以帮忙控制对面的前排。
有关赏金的饰品方面就很弱了,唯一强化控制的饰品是白色等级的。并且属性着重的还是唯一方面;后期赏金晕人属性根本就没用了。赏金想要去打控制还是得用位移飞爪,与上勾拳相比眩晕来说要实用很多。对于标记的击打速度虽然比不上训犬师;不过加速能力显著尤其是在第二回合的时候,可以抢先出手赏金的其余技能基本都不带。

赏金响应标记的速度确实很强,在所有角色里面只比弩手弱。白色级别的饰品不予考虑;推荐可以带专属的蓝色或者是绿色级别的。
6.0分