三国志的每个版本都回出现攻城略地的活动,而且版本的更新会导致上一个版本开的田地会重新更新。这就需要重新占领地盘。等到了版本的后期,由于大量高手玩家的不断提升,会导致自己的地盘被越大越小。直到稳定的状态,这时候你入侵别人也会变得非常困难。基本上无法在进行这个攻打属于自己的地盘的游戏。

当所有的地盘都没有办法攻打和占领的时候,就只能去选择翻地了,也就是靠着自己的等级优势和兵种优势来去攻打比你要弱小的玩家所占领的地盘,当然,像这种一般被刚刚给打下来的地盘都是没有什么奖励的,这个时候就需要你派遣足够的兵力来保护这个地盘,让它有足够的时间来对这个地盘所有的资源进行开采。当然,别的玩家也是可以通过多你所占领的地盘进行攻打,这个时候如果你保护不了自己占领的地盘,你就可以向自己的朋友发出请求,让他们提供一定的兵力来守护这个地盘,当然,你也可以向比你弱小的玩家提供兵力需要,这个需要消耗你的一定的资源,但是,消耗的资源是微不足道的,因为你的兵力可能在你看来很垃圾,但在和你相比比较弱小的玩家眼里,这可能就是很强大的兵种,同时也是可以在他的环境中间进行对别人地盘的抢夺。如果实在打不过别人,守护不了自己的地盘,这个时候就一个考虑一下,是不是因为自己的等级不够,不适合在这个地方 待下去了,这个时候就一个考虑一些去别的地方发展一下,因为你可能在这个洲里面你可能是最差的一个,但是去到等级比较低的洲里面你可能就是最厉害的了,当然,这是有一定的限制的,太高等级低玩家是无法进入这个低等级的洲里面的,

同时高战斗力的玩家也是觉得这个低等级的州里面的资源没有高等级洲里面的资源好。所以高战斗力的玩家既瞧不上这个低等级洲的资源,也无法进入低等级洲里面进行翻地。然后就是当你占领了足够多的地盘的时候,你就无法继续占领了,这个时候就应该去考虑一下别的玩法。这个时候就应该去抢夺NPC的地盘了,虽然水有点NPC会比较牛逼,但是还是可以通过别人的提供的兵力来进行掠夺还是十分有效的。然后就是下副本,和不同的玩家组队,这个时候就到了团体对抗的玩法了,想着一种这一般都是考虑玩家们的总体战斗力,而不是去考虑个人战斗力了,还有一点就是十分考虑玩家直接的配合程度,比如说打攻打一座城池的时候就需要大量玩家一起去攻打,对面也会集中兵力来进行防守,当你如果一个人或者一小部分人没有更上大部队进攻的城池的时候,这就会浪费攻击的次数,每个人的攻击次数都是相同的。而且是有限制的,这就不能乱做无用功了。
10.0分