在每一局的第五人格游戏开始的时候玩家都会随机被传送到特定的点位,当然这些点位都是和监视者有着一定的距离的,防止玩家刚刚出生的时候就失败,虽然这个刚刚出生的时候会有一定的无敌时间,但是由于监视者的移动速度比较快,这样就很容易导致无法摆脱监视者而游戏失败的。

监视者的出生的地方大多数都是在地图的正中心的。玩家的出生的点位的都是不固定的。这就有很多的了,第一个就是小木屋,这个地方是最危险的地方,同时也是距离需要修理的机器最近的一个地方,这个时候千万不要贪心去修机器,因为这个地方距离中心实在是太近了。往往监视者第一个看的地方就是小木屋。这个时候就应该靠着无敌时间藏在这个附近,来躲避监视者,当监视者走远之后就可以出来修机器了。第二个点位就是四合院,这个地方也很危险,因为这个地方距离监视者仅仅只有一面墙之隔,但是监视者没有办法过来的,最多只能听到这个地方有脚步声,这个时候就需要你开静步慢慢走,这个样子就不会被监视者听到脚步声,监视者也就不会第一时间来到四合院抓你了。

第三个就是三板区,这个地方很好,监视者一般都不会往这个地方走,你可以方向大胆的修理这个地方的机器,当然这只是在你的无敌时间过来之后,因为修理机器的声音是比较大的,如果第一时间修理机器就会导致监视者听到声音后过来。第四个地方就是废墟,这个地方第二危险,因为这个地方距离小木屋很近,而监视往往都会往小木屋跑,所以你千万不要想着去小木屋修理机器,因为那个样子大概会碰到监视者。当然废墟这个地方对于监视者来说没有优势,如果说监视者没有带上闪烁这个技能,或者这个技能在cd,你就可能在废墟里面进行溜鬼,这个地方的小空间很多,只要监视者无法破坏这个小空间,监视者就无法过来,只能选着绕远路,这个时候你就看有着充足的时间跑路,或者所在这个小地方配监视者玩一下,当他绕路抓你你就在跳过去,这样虽然好玩,但是当他有技能的时候你就危险了,所以还是推荐先跑路,不要溜鬼。
6.0分