关于曹仁是否值得养这个问题,我认为是需要根据我们队伍配置的实际情况来判断的,假设我们有了一到两套版本主流队伍的话,那么曹仁的话其实没有必须培养的必要。如果从单角色出发的话,其实是可以考虑养一下的,曹仁的定位是前排战士,而且在这个分类之中曹仁也是非常优秀的,非常优秀的身板可以站场更久的时间,为自己的队伍提供更好的输出环境,如果我们的资源富裕的话,是可以考虑养一个曹仁,在一些高难度活动本之中,他可以发挥奇效。

从角色本身来看,是一个比较标准的坦克,能打能抗,而且自带控制技能,能够将伤害吸收和功能性发挥到极致,这对于一个前排来说是两项比较重要的标准,如果一个前排自带控制那么他相较于其他前排是有优势的,能够有效对对方的输出节奏进行打乱,还能辅助我方c位集火秒人。如果我们以曹仁为核心来配置队伍,那么强度表现如何?
曹仁的特点就是肉,战场时间长,挨打开大之后能够造成大范围伤害,而且在后面一段时间内根据这次造成的伤害值来减免后续受到的伤害,集伤害与减伤与一体的技能,如果一场对局之中有他存在的话,那么曹仁一定是释放技能次数最多的角色。曹仁在觉醒之后更加离谱,生命值更高不说,还为自己的大招再附加上伤害降低效果,一个大招下去对面伤害要降低不少,对目前很多高爆发的队伍有反制效果,比较害怕火毒队这种无视防御打伤害的套路。关于配置方面,由于曹仁提供了很好的生存环境,我们的选择就更多了,前排方面的话推荐夏侯惇,因为夏侯惇的技能效果和曹仁比较类似,同样能够打乱对方的输出节奏,效果是降低对方的怒气值,在对付一些依赖大招的爆发套路有很好的克制效果,另一个前排的话建议徐晃,可以形成很好的怒气值压制,从一开始就为队伍建立起优势。

后排的话推荐孙尚香和蔡文姬,孙尚香不用说,万金油远程输出,不论什么情况下都可以有比较高的持续输出,充分利用良好输出环境,而蔡文姬的话则可以进一步为队伍提供续航,主打一个持续压制和持续消耗,虽然这一套打法比较冷门,但是对高爆发主流能够形成克制,这样看来曹仁是可以培养的。
9.0分