我们在饥荒联机版之中最好是有专门的玩家进行植物的照料工作,如果所有玩家的时间都花费在寻找食物上面的话就会非常影响冒险的进度。每种植物都会有相应的压力值指数一旦作物成熟以后就要立刻收割;要是我们收割的时机慢了之后作物就会逐渐枯萎。成熟之前的每个阶段作物都会受到压力值的很大影响,只要在植物生长的过程中有指标不到位的话都会产生压力值来影响生长。

从压力值上来看一旦植物累积到二十四点压力值的话就会立刻死亡;压力值会一直累积到植物的成熟期并且影响最终的产量。收获的产量与压力值呈反比仅仅只有压力值小于一的作物才能够结出丰厚的果实,不过压力值对于作物的影响不算太严重只要没超过最大值都能够有不错的收益;没有压力值状态下的作物基本上四天就可以收割了。

作物生长的压力值越大对应的生长速率就越慢高压与低压的生长对比率差距会达到两倍,不同的地皮养分指数也不相同最少也得是农田才有足够的养分。消耗地皮中的养分可以让作物快速生长;同时在作物丰收的时候也会产生相应的养分来返还给地皮,注意地皮之中会生长出杂草所有的杂草都只会用掉养分也不会返还。

当地皮没有养分的话作物就没办法生长了;我们可以通过各种肥料或者是催长剂来为土地提供养分。
8.0分